东周模拟战是一款像素画风的策略经营游戏,核心是战争与内政。你扮演一位小国君主,靠收集资源逐步壮大势力,目标是把其他诸侯国全部吞并。

左上角的国家图标可以查看本国历史信息。屏幕正中间的蓝色数字是时间流速,范围从 0 到 5,调到 0 即暂停。右上角的小图标用于退出游戏。
游戏上方图标从左到右依次对应以下内容:
1. 金钱:金钱为 0 时收益更高;金钱越多,被贪官拿走的也越多,直到收益归零。金钱影响军团的更大兵力。
2. 粮食:与城池数量挂钩,影响金钱收益、人口增长和人口上限。
3. 行动力:类似体力,各项行动都会消耗,随时间自动恢复。初始上限为 10;如果把国主权利点到集权,上限会减 10,行动力将无法增长。
4. 文化:影响外交效果。
5. 阶级团结:影响军团士气。
6. 子嗣:子嗣数量为 0 时游戏结束。
7. 名声:影响外交效果。
8. 壮丁:影响军团更大兵力和外交。
9. 疲劳:疲劳度过高会拖累金钱收益、名声和军团士气。组建军团要量力而行,金钱为 0 时军团会直接走人。
10. 后勤:军团超出后勤范围后会吃到 debuff。
11. 军工点、政经点:用于攀升政科科技树。

游戏左边图标的功能如下:
1. 征兵:兵者,国之大事,死生之道。
2. 变法:只有变法才能救周朝。
3. 天子:挟天子以令诸侯,前期打不赢。注意前期爵位人数超上限后,别指望天子给你进爵。
4. 国家详情:东、西厂都没这么牛逼的人才。
5. 诸子百家:实际是春秋战国十大家。每点满一个家的支持度,后续点数会加一;可以先把所有家的点数都点到 19,再加满。
游戏左下角图标的功能如下:
1. 贸易:获得地图和金钱。
2. 查户口:拉几个壮丁。
3. 祭祀:增加文化和阶级团结。
4. 辩论:获得让百家支持你的点数。
5. 开局选项全选第一个,没事就找人辩论,然后点法、墨、兵,儒道不要点,变法方向自行琢磨。
1. 先在都城发展生产:先降洪水,再弄商业,再搞土地,把数值堆到更高值 255,每月就能有收入和粮食。把市场里获得的铜矿、铁矿、石矿等卖掉,能赚到大量金钱。
2. 在城中的高级书舍训练将领,反复游说,最终可以策反策略值远高于自己将领的人才。训练人才一般策略值在 80 以上,高等级将领分别要 150 以上和 255。
3. 策略值较高的人开发速度比低于 80 的快很多,训练士兵也一样。他们还能进行游说和策反;作战时因为敌方策略值低,一般不会被对方的御敌术命中。
· 220 多个国邦,600 多座城池。
· 可外交、可联姻、可收小弟、可背信弃义。
· 上古姓氏设定。
· 华夏、狄、戎、蛮、夷设定。
· 可变法,可决定自己的政略去向,决定国邦的生存。
· 可攀升政经军工技法,强化国邦。
· 可向周天子指明朝敌、调停纷争、归化朝贡、拜取爵位。
游戏内容比较丰富,整体体验不错。
· 新增诸侯称王。
· 新增扩张属性,扩张可能招致诸侯合围讨伐。
· 操作交互优化。
· 修复部分小 bug。


