装甲沙盒(Armor Sandbox)是由 VBJ 开发的沙盒模拟类物理演出游戏,围绕装甲侵彻与终点弹道学搭建二维模拟场景。玩家能自定义板材材质、厚度、倾角和间距,并使用美、苏俄、德国历代历史及现役弹药进行实验,直观查看弹药与装甲碰撞后的侵彻效果。

1. 物理引擎演算内容
穿透角度、材料厚度、撞击速度都会被纳入装甲与弹药的相互作用计算,演算结果符合直觉,不是随意生成的。
2. 试错结果可参考
一次没扛住可以查看数据定位问题,下次调整设计就有方向,不用靠运气反复试。
1. 可视化数据内容
弹丸速度、撞击动能、穿透深度、最高温度和结构损伤都以数字和图表呈现,不用自己猜测发生了什么。
2. 数据对调整的帮助
哪里薄弱、哪里过热、哪里被打穿都有对应指标,对照数据调整材料和结构比凭感觉改更有效率。
1. 操作逻辑直观
像素绘制采用画轮廓、填材料的方式,上手不难,没玩过沙盒游戏的人跟着引导也能明白怎么搭建。
2. 深入内容可琢磨
材料特性、弹药类型、角度选择等细节够琢磨很久,浅玩和深玩都有对应内容,不会因为太简单或太复杂劝退某一类玩家。
1. 进入游戏后,点击开始游戏。

2. 尝试使用不同的道具破坏装甲。

3. 观看小人和撞击被破坏的效果。
1. 创建自己的作品
逐像素绘制弹丸和目标,选择每个像素的材质。镜像、轮廓、替换、对齐网格,将设计保存到库中,再以单个小文件的形式发送给朋友或自己的电脑。
2. 可在手机上运行
物理核心占用一块内存,并在后台线程中运行,屏幕在模拟运行时不会受到影响。首次打开应用时,系统会根据设备评估质量,从 18,000 个粒子到桌面端的百万个粒子不等。
3. 无需注册,无广告,无追踪
该应用不会发出任何网络请求。除非自行导出,否则创建的任何内容都不会离开设备。




