飞跃的旅行者是一款卡通画风的休闲冒险手游。玩家扮演旅行者,穿过多个色彩鲜明的场景,完成解谜、战斗、收集道具、升级角色等任务。角色造型偏可爱,画面走细腻路线,整体氛围比较轻松。操作方面没有太高门槛,上手后可以自由探索地图,随着探险和战斗推进,逐步解锁新地图与新关卡。

和平正在消退,巫妖王的诅咒重新出现。曾被诅咒的狐兽人为了躲避命运,逃到马格尼亚天空之岛。世界虽然一度恢复平静,但黑暗法师散布恶魔的消息已经传开。玩家接到的任务,就是从巫妖王的诅咒中救出狐兽人。
战胜巫妖王一百年后,另一场悲剧正在酝酿。邪恶势力卷土重来,混乱再次蔓延。玩家需要打破诅咒,再次保护狐兽人。
· 收集资源并规划战斗策略,打磨武器技能,为高强度战斗做准备。
· 击败黑暗法师的追随者和恶魔爪牙,可以积累资源。
· 与灵魂交流,能够提升角色能力。
· 升级节奏较快,过程中可以收集武器、获取稀有装备,装备强度会随等级提升。
· 技能表现和武器造型都有视觉冲击力,战斗画面比较华丽。
· 与神话生物联手,在战斗中释放它们的力量。
· 随阶段战斗推进,可以获得生物祝福和闲置奖励。
· 标志性服装可以改变外观,也能配合战斗策略使用。
· 通过冥想获得每日训练点数,积累点数后强化攻击力、生命值和技能。
· 离线时仍能累积奖励,空闲玩法可以持续成长。
前期优先用弓和法杖,两者搭配效果不错。弓主要靠雷射炮技能输出,出手很快;法杖可以填补弓的技能冷却空档,控场和移动能力对前期天赋未成型时帮助很大。
中后期匕首是推王主力。此时冷却相关天赋和圣物还没点满,仍然搭配法杖来补匕首的技能空档。法杖的控场能力在这一阶段依然实用,这套组合可以一直用到7000关左右。
强化装备时,如果有指定想升级的部件,建议手动操作,避免系统自动合成把需要的装备当成材料消耗掉。

前中期先把红排第一个攻击力点满,再把蓝排第一个技能伤害点满。绿排的回归百分比也优先点满,之后再考虑其他天赋。这样推关回归时不会退回太前面。
中后期技能吸血点1级即可,普攻吸血不建议点,除非走平A流且不开自动。冷却系列逐步点满,之后根据自己习惯调整。绿排可以优先拉满,方便继续推关,其余按需求慢慢补。
圣物优先抽取,先不要急着升级。一个圣物直接提供10%攻击力,先把数量抽满。升级顺序以宝石副本量增加30、回归关卡数、当前武器伤害、冷却效果为主,其余按需求慢慢升。前期不用花钻石开格,4000关会解锁最后一格,前面开满也没有足够卡片可装。卡片推到3000以上可以拿银钥匙,铜钥匙用处有限,只能插满加攻击的卡片。
精灵方面,欧拉(茶壶)是必备选择,SS级可以降低敌人35%防御。格拉西欧升到S级后也是必备。没有这两只的话,优先用辛巴,升上去后发射沙矛冷却减1秒,可以做到1秒1发。其他精灵有什么用什么,普攻触发技能的那类实用性不高,技能施放6次才触发的那类只在硬推关卡时勉强可用,优先选质量高的,因为会加攻击力。
特殊精灵里,仙人掌施放三次技能后会给敌人上标记,敌人死亡爆炸对周围造成500%伤害,硬推关卡时很好用,可以贴小怪炸王。尼克斯升满SS级后,暴风雪会把敌人吸到一起,属于聚怪型精灵。
全武器时装中,4500钻的按个人主修武器决定是否购买。其他只要加攻击力,不管对应什么武器都建议买。优先把主修武器的时装买满,1500钻的时装有被动效果。加攻击的帽子也要买,剩下的根据需求和技能被动考虑。主修武器的时装基本都会入手,只是先后顺序不同。
副本和卷轴塔没有特别技巧,打得过就继续推,打不过就回头提升战力再试。



