苏打地牢2走的是经典像素风,玩法偏休闲,核心就是不断往地牢深处推进。路上要打怪捡装备,还得躲开各种陷阱;带回来的战利品可以用来升级营地、招募新队友,把队伍养起来之后再去挑战最终 Boss。

1. 进入游戏后,点击球形图标。

2. 在语言选项里选择【简体中文】。

3. 点击【好】完成切换。
· 自定义 AI 行为:NPC 队友经常犯蠢的话,可以用 Soda Script 给队伍编写自定义行为。就算你不盯着屏幕,他们也会按你设定的方式行动。
· 装备制作:可以给招募来的冒险者打造新护甲和武器。稀有材料藏在黑暗之王城堡深处,收集后能制作各种新物品。
· 离线挂机:游戏外也有生活要过,这没问题。你不在的时候照样能攒战斗积分,回来换成战利品。哪怕不打开游戏,资源也在累积。
· 基地建设:想组出更强的队伍,光靠一间小酒馆不够。可以建铁匠铺、巫师商店、竞技场等设施,把队伍的潜力真正发挥出来。
· 大型地牢可以反复探索,游戏本身也是按长线游玩来设计的,甚至可能还有地牢以外的区域。
· 英雄类型多样,来自不同地方,招募他们需要用到苏打水。
· 装备既能靠战斗掉落,也能自己制作,其中不乏一些造型古怪的东西——比如猪盾。
· 小酒馆和小镇都能扩建,扩建后会带来更多冒险者和意外内容。
· 像素美术做得挺细致,整体是偏轻松的 RPG 风格。
· 新系统包括 AI 脚本、装备制作,以及离线期间也能获取战利品。
· 跟随流程推进:战斗时点右下角的齿轮,里面有音量、自动战斗、自动装备三个选项。把自动战斗调成“ON”,自动装备调成“ALWAYS”。
· 优先升级酒馆:酒吧老板那里有三个选项,第一个是升级酒馆,第二个是买苏打酒,第三个是 VIP 增值服务,前期可以先不管。先升第一排的两个“stools”和“TABLES”,还有第三行第一个的“BEDS”。睡一觉后会刷新出新伙伴,前两个升级项能增加可招募伙伴的数量,尽快凑齐 5 人队。
· 买苏打酒招募:凑齐 5 人队后,就可以买苏打酒去招募更强的伙伴。强伙伴的招募条件有两个:苏打酒和声望 reputation,按顺序慢慢来。酒馆界面右上角的“?”可以查看所有伙伴的招募条件。
· 伙伴选择:钱会越赚越快,别被前期几十 K 的资金吓到。尽快把牧师“healer”招出来,这是通关的关键。
· 装备思路:前期铁匠那里能买卖装备,但没太大必要。时间就是金钱,队伍倒了立刻重新招募继续打,优先出高级兵种。前期单位基本都是硬上硬打的类型,开自动装备就行。
· 解锁巫师跳关:酒馆升级里有个“wizzard”选项,解锁后会出现一个巫师,可以帮你跳过前面的关卡。这个也要有,不然每次都从第一关开始打太浪费时间。
1. 没招到骑士 knight 之前,不要选岔路门,八成是陷阱。
2. 牧师放在队伍第一位。
3. 牧师自动战斗时,单位生命低于 40% 才会治疗,所以尽量把血量堆高。
4. 前期多带法师,通关速度会更快。




