最终幻想纷争2中文版把历代作品里的人气角色凑到同一片场地上对战,克劳德、蒂法、斯考尔这些熟面孔都能直接上手操作。玩法上把动作格斗和角色养成揉在一起,打的时候既要顾走位,也要想清楚出招顺序。官方中文化之后,剧本和招式说明都翻得比较清楚,剧情理解起来省事不少。掌机上的建模和光影表现看着舒服,挥刀、放魔法的手感也算扎实,主线之外还埋了不少隐藏要素可以慢慢刷。

· 可选人物超过三十个,覆盖了正传好几代作品,想用谁上场基本都挑得到。
· 对战采用三对三小队形式,场上可以随时切换操作角色,AI队友也会自己找机会补刀配合。
· 每个角色都有独立的技能盘和配装路线,多打几局攒点经验点数,就能换上新的招式或者服装。
· 过招节奏偏快,普攻接技能的手感挺顺滑,对手突然甩技能时很考验闪避和格挡的反应。
· 剧情过场里塞了不少播片和对话环节,文本翻译水准在线,不同代角色碰面聊些什么都能看懂。
· 可以面联找朋友打,也可以挂网随机匹配,跟真人过招比打电脑木桩刺激得多。
· 召唤兽出场排面很足,残局时叫出来往往能逆转局面,每只大型召唤兽都有专属的登场大招动画和增益效果。
· 对战场地会发生变化,地板会碎,天气也会变,地面裂开或者下大雨时,走位速度和视线多少都会受点影响。
· 每个角色的超必杀技都带运镜特写,结结实实砸中对方时视觉冲击力很强,扣血量也相当夸张。

· 玩法本质上把传统动作格斗的拼招拆招和角色扮演的数值养成绑在一起。玩家得摸清手里人物的攻击范围和出招前摇,进地图还要留心地形高低差,根据周围环境随时调整打法,光靠无脑按攻击键很容易被抓破绽。

· 整个游戏由几个主要系统支撑:需要根据战局随时呼叫的援护机制、脉络相对分散的角色单人战役,还有刷素材解锁部件与装饰品的收集玩法,整套流程够琢磨一阵子。

· 手头有前作存档可以直接导入接着用,游戏里还塞了一些跟自家其他作品联动的追加内容,老玩家不会觉得进度被清空,整体内容量给得比较实在。
最终幻想纷争2中文版在搓招格斗和角色养成之间平衡得还可以,三人组队机制让临场战术多了不少变化,打到一半切人能打出不少意想不到的连招。汉化扫清了语言门槛,看各路主角同台斗嘴代入感更强。画面放在掌机机能里算第一梯队,大招光效很足,不过特效堆太满时偶尔会卡顿掉帧。单人模式的支线够玩很久,联机网络状态总体能接受,喜欢漫改大乱斗或者对这个IP有感情的玩家可以试试。



