百万进行曲(March to a Million)中文版,又名百万乐曲物语,是一款像素风格的模拟经营手游。游戏中,玩家将扮演一家娱乐公司的老板,主要任务是培养歌手明星,让他们参加各种活动、制作唱片CD、召开粉丝见面会等,提升人气,赚取更多金钱。沉浸式体验明星养成的乐趣,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
经典的明星养成玩法,体验打造偶像的乐趣。
采用复古像素画风,带来独特的视觉体验。
利用各种平台寻找有潜力的新人,挖掘未来之星。
精心培养新人,帮助他们成为家喻户晓的偶像。
角色的培养需要课程培训,课程也有高级的和低级的之分。
前期课程比较低级,便宜没好货,初期的课程也就培养到100左右的属性就不行了。
当角色属性不涨时有三种办法:
一是等爆气的时候培养,暴气也分四中颜色的气,彩色,红,黄,蓝。颜色不同效果的强度也不同。
二是等解锁高级的课程后在培养,每年的九月初会让你购买更新课程,一般选最贵的两种就够了,选多了这是浪费钱。
三是转到高级的职业路线后再培养。前面说过职业路线会限制角色的属性上限。
如果这三种方法都不能增加属性时,这个角色的潜力就已经没有了,可以让他退休了,或者留着赚几年钱就算了。
优先培养的是歌声属性,歌声对销量,得奖,路线的升级速度,工作的发掘,签约的工作室等多方面影响最大,其次是声高和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了
在《百万进行曲》中,歌曲的销量不仅影响着我们的收入,还关乎我们能否参与每年的唱片大奖评选。那么,什么因素会对我们的歌曲销量产生影响呢?今天,小编准备了与歌曲销量相关的攻略,希望能对大家提高销量有所帮助!
一、四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这几项对销量有一定的影响,但也有一定的上限,哪怕你全999的属性,不见得比一个200属性的人销量高。四种主属性对销量的影响有一定的上限,大概400左右就是极限了。唱片公司方面,最后一家开罗唱片对属性的要求也就是400左右的平均属性(另外有奖杯数量要求),所以400多的平均属性,就差不多可以了。(当然,有其他需求的玩家可以继续想办法提升)
二、词曲属性
做词和做曲人的词曲属性大概也在400左右就不会再对作品有加成了。因为编词编曲的过程中音符的数目是一定的,区别在于词曲属性高,音符出现9的几率就高,所以到了400左右属性歌曲的词曲属性基本就稳定在120了。
三、爆气
如果艺人身上出现爆气状态,会出现更多的音符。相应属性也就会更高。(不过爆气状态一般给艺人培训使用)(一般编曲和写词的都是引退艺人,如果让依然活跃的艺人写词编曲,也可以利用爆气状态)
四、奖杯数量
每获得过一次奖杯,都可以提高歌曲的销量。每一个奖杯提升的销量大概在10%左右。
v1.1.4版本
可以在 英语 简体中文 繁体中文 韩语 泰语 的语言环境下游玩了哦!