脚本塔防是一款非常独特的塔防游戏,加入了休闲放置元素,省略了建造防御塔的材料和时间,直接给你提供四种不同类型的防御塔让你给他升级强化,你也不需要精心选择合适的位置迎接敌人的进攻,因为敌人是直接从四面八方直接涌来的,大部分时间完全不用担心敌人的进攻,只需要按时升级防御塔就行了,非常有意思,感兴趣的小伙伴不妨下载游戏游玩一下。
1、这是一款不需要走位,不需要建造,不需要任何位置的设置的一种新型塔防类型游戏。
2、四个塔不同的类型在屏幕的正中心,怪物从四周突进,玩家将不在思考塔的建造方位问题。
3、每个塔除了拥有独立特性外,还有自由度加点,独立技能等,更加的具备一定的战略挑战。
4、综合打造的不同挑战者身份,尽情发现属于自己的探索行动,面对危机总能做出最佳的选择。
5、极致烧脑的线上对决,面对敌人的进攻做出新一代的部署,看看自己的防御塔能够放到何地。
游戏目标:通过四个塔打怪,不断升级,提高难度,获得更多的金钱,解锁相关的技能,面对更艰难的挑战。
【属性分析】
每个塔四个属性:血量 攻击 攻速 射程
每升一级各属性提升一点属性,给四个属性点
爆塔 50 30 0.5 1
魔塔 20 10 4/5 4
藏塔30 1 100 9/11(就是一次9一次11 )
炮塔10 2 2 2/4
爆塔:最闲的塔,伤害是真滴高,血量高,射速低,范围小,但是是范围伤害。打boss最好用,可以把攻击力提高到秒杀怪 然后升攻速血量 攻速成长值很低
魔塔:攻击攻速都可很观,攻击提高可以一次秒杀一个小怪然后就叠攻速,秒不掉小怪的时候再提高攻击,很好用的塔。
藏塔:最快的塔,攻速超快,射程超远但相对攻击力滴,精准度也不高,我玩的时候就主点攻速,因为它成长性很高 但攻击不能落下 也要每次都点。
炮塔:这个塔的炮弹可以打出远距离小范围伤害(魔,藏都是单体,爆射程又小) 但是我觉得各成长性都比较低 加强一下也可以的,加点的话均衡点就行
爆塔:boss输出主力塔,伤害成长高,虽然射速成长低,但基本就打boss和补小兵,boss关怪物一拥而上,感觉点射程作用不是很大,个人推荐点伤害射速,伤害点到能秒小兵就行
魔法:刷钱补刀主力塔,打血厚怪和补小兵利器,伤害成长高,射速成长一般,射程升级加的就够了,推荐优先点射速,后面不能秒怪了再把伤害点上来。
射箭:刷钱主力塔,射速成长巨高,主点射速,伤害成长很低,伤害不够时补点伤害就行。
炮塔:存在感不足,4项成长都很低,推荐伤害射速互点。
1、四种主题塔可供玩家灵活布置,各具特色的塔防能力相辅相成,轻松击败敌人。
2、塔防技能无上限,在挑战过程中,玩家有机会解锁随机新技能,提升战斗力。
3、随时查看已解锁技能,并自由选择最佳时机使用,助力顺利通关。
4、每个关卡带来全新的挑战,玩家可以选择冷静应对或直接跳跃至下一个关卡。
5、成功过关可获得丰厚的金币奖励,失败后需要从零开始,考验策略与耐心。
v7.9.12版本
1、修改了藏经阁次数为0进入不畅快
2、修改了低视角将不会自动切换的bug