圣魂是一款策略对战手游,制作上没走同题材的老路,玩法里塞了不少新东西。画面走动漫风格,角色形象比较有辨识度,可选英雄也多。阵营一共六个,不同阵营的英雄属性各有侧重,上手门槛不高,氪金点不算重,平民玩家摸清套路之后也能打出不错的成绩。

· 角色之间可以配合打出华丽连击,出招、防御、奥义都要在回合间做取舍,既有动作游戏的爽快感,也保留了回合制的策略深度。
· 阵容怎么搭、技能什么时候放,都得提前想清楚,先手优势往往就藏在这些判断里。
· 踢馆系统基于真实地理位置,能跟附近的朋友直接 PK,从街头一路打到更高段位。
· 采用次世代 3D 引擎,画面规格支持 4K。
· 战斗中有浮空、倒地、击退、连招等表现,回合策略和动作手感做了结合。
· 魔神角色数量不少,玩家可以按自己想法组建战队。

· 出招顺序和奥义选择需要动脑,博弈感比较强。
· LBS 踢馆系统支持基于真实位置的 PK。
· 魔神角色集结,战队搭配自由度高。
· 浮空、倒地、击退、连招等动作元素齐全。
· 不死阵营:哈迪斯是该阵营的强势角色,输出高、生存强,还带回复,适合放在一号位。
· 恶魔阵营:强力角色不少,黑月是其中之一,虽然不算阵营更强,但实力也处在靠前位置。
· 混沌阵营:路西法是这里的更强存在,定位全能,既能限制对方阵营,也能保证己方生存,还具备回血收割能力。
· 精灵阵营:克斯曼是阵营里的全能选手,既能当主力输出,也能做辅助。
· 神域阵营:审判之刃是爆发型刺客,刺杀能力强,还能回血,评级为 3S。
· 圣堂阵营:一位外观可爱的少女角色,定位是输出英雄,同时生存能力也不弱。




