艺术战争是一款偏休闲的放置类手游。这类作品玩起来没什么负担,规则不复杂,节奏也由自己控制。游戏里你担任军队指挥官,带兵向敌方发起进攻,部队的战斗力很大程度上决定胜负。想提升战力,需要不断购入士兵并合成,把同星级、同兵种的单位合并升级,直到培养出高阶士兵,队伍才会更强。

· 关卡模式:主线以闯关推进,不同关卡会安排不同强度的敌人,需要根据敌方配置调整兵种才能顺利过关。越往后,关卡难度越高。
· 合成玩法:游戏加入合成机制,收集各类兵种后,可以把相同星级、相同兵种合并升级,从而组建更强的军团。
· 任务系统:任务是获取战争资源的主要方式之一。招募士兵需要金币,完成指定任务目标就能拿到大量金币奖励。
建筑类兵种和其他单位更大的区别在于不能移动,因此有玩家觉得它用处不大,但建筑的羁绊和技能其实都不弱。
建筑羁绊效果是友军技能冷却时间减少百分之三十。这个效果对建筑自身比较合适,因为建筑主要靠技能发挥强度,冷却缩短后能更频繁地释放技能。
建筑类角色一共三个:炼金塔、神威塔、变形塔。
炼金塔主要在前中期过渡使用。它不能攻击也不能移动,只能在获胜后给玩家额外金币。想靠连败拿奖励的话,炼金塔并不合适,因为只有胜利才会给金币。也不要把它放前排当坦克用,技能触发前提是炼金塔存活,所以需要放在后排。等凑齐两个建筑单位、并且已经度过前期后,就可以把炼金塔卖掉。
· 像素画面,战斗场面规模较大。
· 指挥官的选择直接影响战局,需要根据情况制定对策。
· 扮演将领,保护国家安全。
· 可以不断抽取新兵种,同星级、同兵种单位能够合并升级。
· 围绕英雄阵容和棋艺对抗展开,通过阵容搭配与敌人交手,提升角色。
· 组建队伍,依靠战术和策略进行战斗与进攻。
· 放置英雄,完成任务,参与各种竞争并共同作战。
· 支持职业转换,培养英雄战斗力,包含多种在线玩法。
· 激战:整体像一场战争演出,玩家以指挥官身份参与其中。
· 额外赏金任务:达到14级后解锁赏金任务,完成后可获得宝石,部分任务难度较高。



