古羌传奇以共工怒触不周山、大禹铸九州山河鼎治水为背景,故事推进到六百年后的武王伐纣时期,背后搅动天下的群妖之王逐渐浮出水面。游戏在战士、释比、道士三类职业之外加入了远程猎手,组成“铁四角”战斗体系,技能搭配和团战定位都有各自的发挥空间。

· 职业设定为战士、释比、道士、猎手四种,猎手是远程输出定位。
· 技能体系覆盖各职业,团战时每个职业都有专属作用。
· PK、攻城、打宝等玩法均可参与,装备掉落和战斗对抗是主要内容。
游戏采用自研 Quick Engine 引擎制作,画面为 3D 呈现,主城规模较大。地图和装备延续经典传奇风格,整体战斗体验偏向热血对抗。
战斗以“无局限战斗”为核心,个人、小团队、家族战盟之间都能随时开战。牧野大战围绕沙巴克式争夺展开,地宫探险奖励随机,整体玩法围绕硬派战斗设计。
PVP、PVE、GVG 之间衔接较紧密,PK 爆装备的概率也在持续调整,个人厮杀到家族势力争夺都能参与。
势力争夺战是家族之间争夺战盟领地的战场,也是参加牧野攻城战的前置战役。获胜家族可以获得战盟领地控制权,用于生产兑换稀有材料道具,并以此为基础建立战盟势力,进一步进攻牧野之城。
战盟领地分为青龙、白虎、朱雀、玄武四方势力。玄武为公共势力,未攻下其他势力的玩家都归属玄武,且玄武不可被攻打。

· 多副本与世界 BOSS 均可掉落装备。
· 登录即送核心道具。
· 离线经验较高,未上线期间也能获得升级经验。
· 公会争霸玩法支持多人 PK 对抗。

角色达到 45 级后,可通过游戏界面左上角“物资”按钮打开物资商店,店内出售上品道具和装备。
购买物资需要使用“功勋”和“荣耀”两种货币。荣耀可在智甄处用经验换取,也可通过 PVP 获得;功勋通过战盟领地任务、天下会武、三界伏魔榜获取。




