新版《天天打雪仗》把战场搬进了一片白茫茫的雪地竞技场,刷怪闯关和在线乱斗两种玩法都塞了进去。进游戏后你会操控一个裹着围巾的小人,直接被丢进漫天飞雪的圆形场地,周围不是抡大锤的冰霜巨怪就是往外吐冷气的雪灵。原地站着扔雪球撑不了几秒,手指得在屏幕上不停滑动,指挥角色翻滚、滑步、急停变向,从冰锥砸下来的缝隙里钻出去,抽空再蓄力甩个大雪球还手。

· 冰面是真的滑,小人跑起来带着一股刹不住车的冲劲,想转弯或者立刻站定都得提前量算好。
· 身法走位拿捏得准不准,直接影响你能少挨几下打,以及挨完打之后能不能顺势把反击打出来。
· 屏幕滑动跟角色肢体反应对得很准,向前滑铲、就地翻滚都顺溜,前脚刚擦着巨锤躲开,后脚抬手就能甩出雪球,操作过程没什么拖泥带水的顿挫。
· 打着打着升级了,会跳出三个随机技能让你挑,伤害数值和附加效果都写得清楚。
· 火、冰、风三种属性可以混着搭,普普通通的单发雪球能被折腾成分裂弹、立在地上的冰墙,或者能往前窜的冲刺招式。
· 拿完新招式,普攻直接换模样,整局节奏跟着变,连续开几盘也不会觉得老在重复同一种手感。
· 能刷出来的技能有三十多种,不同招式凑一块会触发连锁反应,每次开局组出来的套路都不一样。
· 通关结算和天梯排位全看分数,干掉对手打出连击分数往上窜,自己挨打分数往下掉,缩在角落当缩头乌龟拿不到成绩。
· 分数会随着时间慢慢往下扣,逼着玩家不停交火,整局对抗的火药味一直很浓。
· 联机对局时比分咬得很死,暂时落后也不用慌,场地上时不时刮起的暴风雪能帮忙找翻盘机会。
· 临近结束前最后三秒分数直接翻番,倒计时见底时经常能打出大逆转。
· 角色都套着大毛线帽和笨重雪地靴,模样呆萌逗趣,天上飘的雪花和地面冰层反射的光效做得很柔和,整体是欢腾热闹的乱斗氛围。
· 游戏里准备了北极熊斗士、冰霜法师这类冬日风格装扮可以换。
· 手里的家伙也能一路升阶换模样,比如把木棍冰杖改成亮闪闪的水晶龙骨法杖,看重外貌的玩家换装很方便。
· 换到带有树林和平原地貌的场景里,场景主色调和背景都会跟着变化,能换换视觉胃口。
· 场地周围会刷新神秘箱子,直接走过去对着它连砸几下雪球,就能把里面的资源素材捡进背包。



· 大怪准备放狠招之前,地上会有红圈或者抬手提示,看到警示抓紧拖动屏幕把小人拉开,就能避开重击。
· 冰地打滑让角色移动带了一点延迟起步的味道,跟怪物交手时得多看两步对方的抬手动作,光靠手指快去硬躲容易吃亏。
· 对抗深度被拔高了一些,但还不至于难到劝退新人。
· 联机找对手用不了几秒,网络延迟处理得还算合格。
· 雪球砸人没有莫名其妙的空气判定或者瞬移漂移。


