机器人猫是一款科幻题材的第一人称射击游戏,整体围绕人工智能展开。场景刻画偏细腻,战斗过程中能感受到较强的未来科技氛围,玩家操控机器人进行射击,并跟随剧情推进逐步了解故事走向。

画面采用科幻风格呈现,视觉上带有明显的未来感。物理效果和射击反馈都做了对应处理,操作时能体会到接近真实的命中手感。
剧情部分围绕12位机器人展开,玩家可以逐个了解它们各自的背景与经历。
战斗节奏偏快,主角设定为人工智能,玩家将在科幻世界中推进一段全新的冒险。
· 攻击手段比较多样,可以在场景中寻找不同武器,逐步掌控整个宇宙区域。
· 操控方式基于物理规则设计,对战过程更接近真实碰撞反馈,枪械种类也有一定选择空间。
· 在刻画好的世界环境中完成突破,能够尝试不同技巧来征服对手。
· 离线状态同样可以推进剧情,没有网络也能继续了解游戏背景。
· 玩家可以根据选项打造接近人类形态的机器人,任务执行可以交由机器人完成。
· 场景中分布着不少NPC,每个NPC都有独立的性格特点和背景信息,接触时需要留意它们各自的故事。
zoomer:重型机械管理员,能够拆卸重型机械并连接到自身上使用。
amadeus:守门员,可以打开所有门,或将特定区域隔离在敌人之外。
othesa:修复型角色,负责修复和重塑各类设备,外形像猫,身体按孵化器设计。
jukang:毁灭者,执行破坏任务,造成的损毁无法恢复。
kati:欧米茄的女儿,能在短时间内攻击所有设备,目标单一,承担软件编程与抒情主体职能。
valkyrie:炮塔管理员,负责操控炮塔。
jen:基础管理员,可以访问基地内的所有系统。
zensio:子帧,承担世界观二级容量。
loco:ginny的女儿,会使所有设备出现错误,爆发具有突然性,目标单一,承担调试与歌词职能。
maetel:女性机体,负责工程、设备设计与施工。
欧米茄:主机,没有实体形态,存在方式接近神明。
genie:设计上负责天气与不确定性系统,但未投入使用,会让猫喜欢的大气沉降出现。


