占城大师官方版

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《占城大师》把塔防、策略和随机性揉进了一局快节奏对战里。你要花金币盖兵营、召单位,士兵会自己往前推进,走过的地块都染成你的颜色,推掉对面大本营就算赢。游戏里可用的作战单位有几十种,属性各有差异,怎么搭阵容全看你的判断。

占城大师

占城大师的新手引导

1. 开局后游戏会安排一套详细教程,跟着走一遍就能摸清基础操作。

2. 教程之外还配了一份简易版指南,翻一翻能更快进入状态。

3. 掌握规则后,就可以消耗金币建造防御塔了。

4. 打赢对局会结算一笔数量可观的金币奖励。

5. 战后胜利宝箱里还有额外奖励可以领。

占城大师的对局规则

倒计时一开,你和对手分别从地图两侧出生。地图是竖屏展示,整张图被划成一个个均匀的小格,格子只有两种颜色,各代表一方地盘,开局时双方占格数量相同。

胜利条件有两条:把对方所有建筑拆光直接获胜;倒计时结束还没分出胜负,就比谁占的地块多。

资源方面只有金币一种。金币会随时间慢慢涨,建造金矿后也能定期产出。

建筑是局内随机性更强的部分,对局走向很大程度上由它决定。建筑只能放在己方建筑周边的己方地块上,消耗金币后按地块标识抽取。

地块标识分成金矿、防御塔和兵营三类。主城周围的地块一开始随机刷新,抽完建筑后,新建筑相邻的格子会继续刷出新的地块标识。

金矿和防御塔是固定类型,兵营等级则跟地块消耗的金币有关,不同金币档位对应不同概率。兵营地块消耗分 50、100、250 三档,金币花得越多,抽到高级兵营的几率越高。另有一种带「?」的特殊地块,只花 25 金币,有 70% 概率落空;不过抽到史诗和传奇这两档的概率分别是 15% 和 5%,比 50 金币和 100 金币的兵营地块都高。

占城大师的局外养成

对局之外,游戏走的还是小游戏里常见的数值养成路线:局内玩法负责趣味,局外养成负责长线成长。

「领地」模块对应局内主城,养起来以后可以提升主城生命、攻击以及每秒金币收入。养成材料是木材,通过对战获取。消耗木材解锁地块,解锁后主城属性上涨,部分地块还会刷出敌军,清掉之后另有奖励。

卡组由 8 张卡构成,卡牌就是局内能造的建筑:固定 1 张金矿卡,其余 7 张是兵营卡或防御塔卡。稀有度分普通、稀有、史诗、传奇四档;种族分人类、兽人、亡灵、机械;按攻击距离又分近战和远程,后两种划分都会带来数值加成。

卡牌来源包括战后宝箱、奖杯进度奖励和礼包。重复拿到同一张卡会转化成碎片,用来提升卡牌等级,升到一定等级还能解锁卡牌技能。

神器相当于局内生效的技能,也属于养成的一部分。初始的冲锋号角效果就是给己方所有单位加移速。神器主要靠召唤和礼包获取。

占城大师的实战思路

· 兵线铺得太散时,砍掉效率低的路线,重新开一条进攻方向,集中火力破城。

· PVP 开局要抢节奏,优先拿中间金矿;中后期得防着对面偷家。

· 不充钱的玩法:多兵营加突进英雄加弑神矛,走平民速推路线。

· 少量充值的玩法:把核爆法师或龙骑士加进阵容,推图速度会明显提升。

占城大师的玩法特色

· 即时出兵,自动交锋:兵营建好后,单位会自己冲向前线,你要做的是排兵布阵,不用管每个士兵的具体操作。

· 探索未知,占领疆土:每块未翻开的六边形地块都可能藏着金矿或直接招出作战单位,翻不翻、什么时候翻,都影响整局走势。

· 收集卡牌,组建军团:从骑士到巨龙,几十种单位可以收集和升级,阵容搭配没有固定答案。

· 三分钟一局,随时开打:单局节奏短,碎片时间也能进去打一场。

占城大师的核心亮点

· 上手门槛低,策略空间大:出兵和战斗都是自动进行,玩家把精力放在布局和决策上。

· 六边形地图随机生成:翻格子可能翻出金矿、稀有士兵或意外事件,资源争夺和战术选择同时进行。

· 卡组自由度高:几十种卡牌可以随意组合,每局都能尝试不同流派。

游戏截图

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游戏信息

包名:com.hzcds.zcds
名称:占城大师
厂商:武汉汇多互动信息技术有限公司

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