《仙宗模拟器》是一款修仙宗门题材的模拟经营游戏。玩家扮演一位掌门,从零开始发展自家宗门,目标是把宗门经营成修仙界第一大宗门。招收有潜力的弟子、抢占灵脉地盘,都是壮大过程中绕不开的事。

玩家执掌一方修仙宗门,通过庶务殿培养和管理弟子;在神工阁建设、升级炼丹殿、炼器殿等建筑,逐步把宗门体系搭起来。建造和升级灵脉、矿脉,能提高灵石产出与整体实力。功法可以在藏经阁购买获取,用来加快弟子修炼速度、提升实力。坊市商店和坊市拍卖行是拿到道具与功法的主要渠道,派遣弟子攻略秘境还能获得稀有奖励,这些都是宗门持续发展的关键。
· 正统宗门经营:庶务殿负责弟子招募、培养、派活;神工阁建炼丹、炼器、灵脉、矿脉;藏经阁买功法提修为;坊市和拍卖行淘高阶秘籍与材料。
· 完整资源循环:灵脉产灵石、建筑耗材料、秘境掉稀有奖励、弟子打工/修炼/探险,环环相扣,策略性较强。
· 弟子养成加灵根系统:五行灵根中天灵根最优,配合境界晋升、技能搭配,弟子既是劳动力也是战斗单位。
· 放置挂机加轻度文字:节奏偏休闲,离线也能累积资源,弟子自动修炼,玩起来比较护肝。
· 秘境探索加随机事件:派弟子闯秘境拿丹药、法宝、灵根;随机事件会影响宗门走向,每次开局体验都有差别。
· 简约国风美术:竖屏UI、水墨风界面,画面清爽不花哨,适合手机上玩。

1. 开宗立派,建设经营,广收弟子
修行从立派开始,建设经营门派、自由招收弟子、悉心培养人才,一起完成修仙历练:领悟功法、炼丹铸器、结契灵兽、秘境探索、坊市交易等,磨炼的最终目的都是带弟子得道成仙、壮大宗门。
2. 门派争霸,施压吞并,一分高下
游戏里各大门派势力错综复杂,强者为王。持续施压并吞并其他门派,把人才收归己用,才能立足修仙世界,居高临下。
3. 宗门大比,弟子切磋,比武晋升
门内弟子潜心苦练,道法三千,互相切磋比试,盼着有朝一日突破自我、参悟境界、得道飞升,成为宗门里数一数二的亲传大弟子。
1)杂役弟子
境界上限:结丹大圆满。
职责:劈柴、挑水、采矿、采集、跑腿,纯苦力。
· 名额有限,无培养价值,过渡用。
· 战力达标可升外门,约20000战力比较稳妥。
2)外门弟子
境界上限:化神大圆满。
职责:建筑、采集、炼丹/炼器打杂。
战斗:低级秘境、宗门守卫、杂兵战。
· 修炼速度-50%debuff,不可消除。
· 筑基后可升内门;外门首席/长老可管理外门事务。

3)内门弟子
境界上限:合体大圆满。
职责:全力冲境界、学高阶功法。
外出:高阶秘境、坊市拍卖、宗门大比、对外征战。
· 无外门debuff,修炼效率高。
· 可封内门首席、护法,地位高、战力强。
· 灵根/天赋决定上限;单灵根/双灵根优先。
4)亲传/核心弟子
境界上限:大乘/渡劫,随版本开放。
来源:内门中战力/资质顶尖者随机晋升。
职责:宗门底牌、镇守山门、终极秘境、宗主接班人。
· 全属性高、天赋强、突破成功率高。
· 数量极少,通常1到3人,资源倾斜重点。


