守个蛋是一款偏休闲的塔防游戏,战斗过程全自动,玩家主要做的是决定养成路线和肉鸽选项。每次选择都会影响战斗结果和最终收益,不同养成方向、肉鸽选项、技能升级路线让游戏有反复尝试的空间,各模式的挑战体验也不一样。

1. 下载安装后打开游戏。

2. 进入主界面,这里的洗练可以刷新次数。

3. 继续选择想洗练的属性,确认后就能改一次。

4. 下方可以查看战斗记录。

5. 准备工作做完后,点击开战进入战斗。
· 竖屏塔防,战斗全自动,手动部分集中在养成和肉鸽选项上。部分选项设定和同类游戏接近,可以挑战天使、恶魔和大BOSS获取更多收益。角色等级自动提升,升级后的点数需要手动分配。
· 模式较多,包括常规模式、定义之门、激光之眼、群起欧之、攒劲项目等,核心战斗一致,养成和部分战斗方式有差异,体验各有不同。
· 没有主动弹出的新手引导,介绍界面放在主页设置里,位置比较深,和部分单机独立游戏的设定类似。
· 战斗内养成数值有一定放大,越往后数字越夸张。养成项目相对固定,不同模式下右侧部分养成会变化,其余基本一致。
· 外围养成分为英雄、天赋、宠物、潜能、藏品几块。英雄靠消耗爱心开蛋获取,种类、品级、词条随机,出阵只能带一名,随机词条可消耗资源洗炼,品级按白绿蓝紫金划分。
· 天赋共九种,对应游戏内九种属性:攻击、法强、攻速、回血等,玩家升级获得天赋点数来增强。
· 宠物目前有19种,上阵一只,其余同样需要爱心解锁。单只宠物不能升级,提供自身属性增益或技能。
· 潜能消耗爱心提升上阵英雄的词条等级,等级越高,词条属性值加成越多。
· 藏品需要消耗鸡币获取,该资源较难攒,算中后期养成。养成项目总计25种,类似单机独立游戏的天赋设定,点亮即增加属性。
· 2D像素风美术品质一般,素材像是从不同像素游戏拼凑来的,略显简陋。
· 界面结构简单,只有一屏内容和部分弹窗,UI比较紧凑。角色造型有似曾相识的感觉,可能在其他游戏见过,或带有某种IP效应。
· 战斗表现不错,小怪清屏速度快,有肉鸽割草游戏的爽感。
· BOSS挑战多,会带动属性培养倾向和策略变化,进化后外观也会改变。




