




九游猎魂手游延续了传奇系列的核心精髓,构建出三职业并立的战斗体系。游戏中集结了跨服攻城、万人混战、自由对决等多元玩法,让每位玩家都能找到属于自己的热血战场。沙场点兵、皇城争霸的经典场景再度重现,更有隐藏剧情与稀有装备等待探索。现在即可前往安卓平台下载体验!
《猎魂》以重塑经典传奇为己任,打造出兼具情怀与创新的战斗世界。战士、法师、道士三大职业相互制衡,技能树自由发展。冰火战场的烈焰与寒冰交织,沙城争霸的号角响彻云霄。魔化坐踏破虚空,神级翅膀遮天蔽日,所有装备皆可通过战斗获取。散人玩家也能通过交易系统积累财富,多样化的福利活动让冒险之旅充满惊喜。昔日兄弟正在集结,王座虚位以待,只待英雄执剑!

自天地初开,三界本相安无事。千年轮回之际,魔界裂隙突现,混沌之力侵蚀人间。十日凌空之灾尚未平息,魔物已如潮水般涌向人类城池。皇城结界摇摇欲坠,各国势力却各怀心思。值此存亡之际,江湖中涌现出无数修行义士。他们以血肉之躯筑起防线,在废墟中寻找上古神兵,在黑暗中点亮希望之火。这场关乎种族存亡的战役,正等待真正的勇者书写传奇……
【公平竞技,凡人登神】
打破传统数值压制,技术流玩家同样能站上巅峰。非充值玩家可通过策略与操作实现逆袭。
【权谋交织,兄弟同心】
组建专属战盟,在恢弘地图中运筹帷幄。多人配合战术与个人微操并重,再现经典团战激情。
【经典复刻,初心未改】
保留原版技能特效与战斗音效,复刻屠龙刀、噬魂杖等传奇神兵。攻沙战沿用经典攻防机制,唤醒岁月记忆。
【无界战场,瞬息万变】
突破安全区限制,广袤地图皆可随时开战。偷袭、围剿、反杀等战术层出不穷,考验玩家临场应变能力。
经典重现 热血重燃;
个性装扮 自由搭配;
开放市场 实时交易;
组队开荒 秘境探宝;
死亡惩罚 装备可爆
前端采用flash3d渲染技术,后端由C++架构支撑。角色培养体系包含经脉修炼、功法组合,行会建设涉及资源争夺、领地经营。常规任务设计为挂机完成,核心玩法则强调操作技巧与战术配合。这种设计既满足碎片化娱乐需求,又保留硬核玩家的操作空间。

职业系统
战法道三系职业相生相克,技能组合千变万化
战士
铜皮铁骨的近战王者,霸体状态可硬抗致命伤害。烈火剑法挥出灼热剑气,开天斩可破防重甲单位。野蛮冲撞既能突进控场,也可用作逃生手段。
法师
元素之力的掌控者,冰咆哮可制造范围减速区域,流星火雨覆盖整片战场。魔法盾吸收伤害的同时,抗拒火环能推开近身敌人。
道士
通灵御兽的战术大师,召唤神兽可作为前排坦克。群体治疗术在团战中扭转战局,施毒术持续削弱精英怪物。灵魂火符配合嗜血术可实现爆发输出。
战斗系统
采用全即时战斗机制,攻防转换在瞬息之间。Z字走位躲避范围技能,卡视角实现无伤打怪。职业搭配产生连锁效果,控制链衔接决定团战胜负。
物品系统
装备道具分为二十个栏位,属性随机生成
装备
武器决定基础输出,衣服提供主要防御。特殊饰品激活套装效果,龙石镶嵌提升元素抗性。时装不仅改变外观,更附带特殊属性加成。
道具
消耗品包括瞬回药剂、持续增益药剂。合成材料可通过分解装备获取,稀有图纸在世界BOSS处掉落。背包空间需合理规划,仓库可扩展至200格。
角色系统
等级提升
经验获取途径包含悬赏任务、秘境修炼、竞技场连胜。每十级开启新的天赋分支,转生后属性大幅提升。境界突破需要收集特定材料,失败会损失部分修为。
任务系统
主线任务
从新手村指引开始,贯穿整个大陆的史诗剧情。关键节点赠送稀有道具,剧情分支影响NPC好感度。隐藏任务需要特定条件触发,奖励独家称号。
日常任务
每日刷新十个委托任务,难度分为普通、精英、传说。完成传说任务获得阵营声望,声望商店兑换专属坐骑。周常任务需要组队完成,奖励团队宝箱。
行会系统
创建行会需要城主令,每日建设任务提升等级。行会技能全成员共享,资源战获胜分配稀有材料。行会秘境每周限时开启,产出转生必备道具。
好友系统
添加好友可获得组队加成,亲密度提升解锁特殊动作。好友求助即时传送支援,师徒系统提供经验加成。黑名单屏蔽恶意玩家,举报系统净化游戏环境。
排行系统
等级榜记录冲级达人,装备榜展示神兵收藏。战力榜综合评估实力,竞技榜根据段位排名。榜单前十获得特殊光环,每周结算发放排名奖励。
系统
非安全区皆可自由交锋,红名机制约束恶意行为
练级
精英怪区成为兵家必争之地,组队清场与反清场战术频发。资源点争夺需要计算刷新时间,埋伏与反埋伏考验战术素养。
打boss
世界BOSS刷新全服通告,大行会组织集体围剿。抢最后一击需要精确计算,仇恨混乱可能导致团灭。掉落装备存在分配争议,往往通过决斗解决。
攻城战
每周六晚开启皇城争夺,攻守双方运用不同战术。城门耐久度可被消耗,攻城车需要重点保护。皇宫内殿易守难攻,隐身单位可奇袭后排。
恶意PK惩罚
主动攻击白名玩家积累罪恶值,红名状态死亡必掉装备。洗罪需要消耗功德值,挂机刷怪缓慢清除。卫兵会主动攻击红名玩家,主城监狱关押重犯。
攻击模式
和平模式禁止所有攻击,组队模式误伤免疫。行会模式锁定敌对势力,善恶模式自动反击。全体模式无差别攻击,常用于清理战场。
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