这款名为《我想成为创造者》的像素风格闯关游戏正在掀起一股创作热潮,它不仅提供了刺激的跳跃挑战,更让玩家化身为关卡设计师,用天马行空的创意打造令人抓狂的高难度陷阱。
1、官方关卡宝库
游戏内置31个精心设计的官方关卡,包含从入门到精通的完整体系:2个新手教程、11个跳跃挑战、6个烧脑解谜、4种特殊玩法体验、3个坑人陷阱合集、2个小游戏大礼包,还有1个史诗级Boss战、1个探索关卡和1个包含36个小关卡的世界地图。
更令人惊喜的是玩家社区创作的9万多个自制关卡,虽然存在部分"水图",但其中不乏让人拍案叫绝的精品。
2、创意工坊
内置的关卡编辑器堪称游戏灵魂,从基础物件摆放到高级参数调整应有尽有。玩家可以自定义物体属性、调整游戏规则,甚至导入个性化素材。通过触发器系统,有想法的创作者能突破平台跳跃的框架,打造出完全不同的游戏体验。
3、社交互动
联网功能让创意无限延伸:上传你的得意之作、挑战他人设计的魔鬼关卡、在游戏中实时留言互动,还能观摩大神玩家的通关录像偷师学艺。
4、多人竞技
OL模式实时显示全球玩家动态;本地联机支持同屏对战(部分关卡可能存在兼容性问题);网络联机功能正在测试阶段,未来3.0版本将带来更完善的多人竞技体验。
5、经典传承
虽然基于Unity引擎的物理系统与经典i wanna存在差异,但游戏提供了"还原i wanna跳跃参数"的选项。经过原作者的正式授权,这款作品既保留了经典精髓,又融入了更多创新元素。
1.全球玩家创意碰撞,每个关卡都是全新的极限挑战!
2.多样化的游戏模式,从单人闯关到多人竞技应有尽有!
3.复古像素风搭配现代玩法,带来纯粹的游戏乐趣!
1、智能感应陷阱:这是坑向关卡的灵魂所在。在技能菜单添加感应下落后,通过属性编辑器可以打造千变万化的致命机关。
2、单向机关:开启"关闭返回"选项后,陷阱将变成有去无回的死亡列车。配合"掉落最大距离"设置为-1,可以创造无限下落的绝望体验。
3、速度调控:"掉落速度"决定陷阱启动后的移动节奏,需要精确计算才能制造恰到好处的压迫感。
4、空间计算:游戏采用0.64×0.64的格子单位,设计移动距离时需要用0.64乘以格子数。设置为-1时将创造永无止境的追逐战。
5、复活机制:"玩家复活重置"选项能让陷阱在每次重生时恢复原位,是设计循环挑战的关键。
6、方向控制:通过"感应角度"(0=上,90=左,180=下,270=右)和"不计算旋转"选项,可以设计出防不胜防的多向陷阱。
7、触发范围:"感应范围"决定了陷阱的敏感程度,数值越大越容易触发,需要配合关卡节奏精心调整。
8、视线阻断:当设置"最大距离"时,任何障碍物都会中断感应,这是设计分段式陷阱的重要技巧。
v2.7562版本
修复了旧关卡因刷新顺序导致的通关障碍
最新评论