老爹汉堡店HD汉化版把快餐后厨的整套流程都交到你手里。烤面包、煎肉饼、搭蔬菜、挤酱料,每个环节都要亲手完成。客人一个接一个进店,你得边接单边操作,用出餐速度和口味准确度把好评攒起来。

1. 点击进店顾客,记下对方点的餐品和具体要求。

2. 到烧烤台处理肉饼,熟度按指针提示控制,达到要求才能起锅。

3. 转到制作台组装汉堡,依照屏幕右侧的菜单顺序逐层放入食材。

4. 把小票拖到订单夹上,再把做好的汉堡交给顾客,评分会换算成金币结算给你。


1. 肉饼熟度只要落在规定区间内就算合格,不必卡在中间刻度。为了抢时间,刚达到顾客要求的熟度就起锅,紧接着组装汉堡,趁肉饼还热送到客人手上。

两面熟度百分比都要做到50%,肉饼热度也得足够。前期两面数字跳动很快,越往后变化越慢,所以烤肉、取单、制作的时间分配要自己拿捏。
2. 压缩出餐用时。第一位客人进店前可以先烤好几块肉饼,等客人点完单再进烤炉补三块,用来准备嫩肉。

3. 尽量把常客的菜单背下来,客人一进门就能判断对方要哪种肉,顺便清点剩余烤好的肉饼够不够后续订单使用。

4. 道具该买就买,这直接关系到客人等待时的情绪。

5. 客人一进店就招呼,但对方走路的几秒钟可以抽空做别的。招呼门铃这个道具比较实用,因为客人在等点餐时服务评价就已经开始往下掉了;点餐结束后等餐期间,有道具供客人消遣,服务评价下降的速度会慢很多。
6. 上餐顺序也有讲究。点老肉的客人能等更久,点嫩肉的客人耐心较差,所以嫩肉订单可以插到中肉前一位、老肉前两位。
1. 每天结算后的界面下方有两个商店入口,分别是 Upgrade shop 和 Furniture shop。
2. 进入 Upgrade shop 后,可以给各类设备升级。
3. 往后翻还能看到多种厨师帽,可以佩戴更换。
4. Furniture shop 里出售各种酱料,买下来能扩充汉堡配方。
· 点单、备料、烤制、组装全部由玩家手动完成,参与感比较强。
· 客人多的时候可以用便笺记下订单要求,做完再贴回对应订单,避免搞混,既有用也有点意思。
· 前期引导做得细,后期节奏逐步加快,对反应速度和整体安排能力的要求慢慢提上来,能感受到自己越来越熟练。
· 面包、肉饼、配菜、酱料可以自由组合,用来应对不同顾客的口味偏好,变化空间不小。
· 画面色彩明快,角色造型可爱,动作反馈流畅,店铺氛围偏温馨。
· 同时处理多张订单时,先把耗时长的肉饼烤上,再去准备配菜和酱料,出餐效率会更高。




