模拟餐厅把后厨、前台和人员调配都放进同一套经营循环里,玩家要盯着的不只是出菜速度,还有每个岗位之间的衔接。做菜也不是固定套路,食材怎么搭、菜单往哪个方向走,都由玩家自己定,用不同的组合去吸引不同口味的顾客。

前期资金紧的时候,采购会直接决定当天的利润空间。食材价格有波动,到货周期也不一样,每次进货都要在成本和品质之间做取舍。账面上的每一笔收支都会影响后续经营,顾客投诉、满意度这些软性指标同样不能忽视,服务做得到不到位,会反映在复购率和品牌口碑上。
1. 菜谱跨度很大,各国料理都有涉及,意大利面、土耳其烤肉、热狗、拉面这些只是其中一部分,围绕周游世界这个目标可以解锁更多菜品。
2. 赚到钱之后可以买装饰,用来布置餐车周围的环境,做出自己的风格。
3. 顾客会指定要做的食物,搭配方式不同,出来的料理也不一样。操作时要留意顾客需求和他们头上的耐心条,尽快完成。
4. 给顾客供餐赚取收入,再用收入解锁地图,逐步实现周游世界。
这条美食街主打美式墨西哥风味,把墨西哥和美国的传统做法混在一起。墨西哥卷饼是玉米面薄饼包馅,馅料有烤鸡肉、牛肉、豆类、蔬菜这些;鸡排、烤玉米也是常见的快餐单品,整体口味偏浓郁。
1. 主食部分
可以制作墨西哥馅饼、煎鸡排、墨西哥卷饼。点选要做的菜品,煎到两面金黄后装盘。
如果觉得三种菜品忙不过来,可以试试自动料理机,出菜快,也不容易烤糊。

配菜区有酸奶油和沙拉,也可以盛米饭,跟主食一起递给下单的顾客。出餐越快,拿到的小费越多。

2. 烤玉米
点左下角的烤箱,玉米会自动开始烤。
烤好后按顾客需求递过去就行。

3. 沙冰
夏天可以搭配冰沙,机器会自动打满,顾客需要时直接递上。
如果离目标还差一点,可以用钻石买西班牙油炸饼当作额外收入。顾客要的时候拖过去就行,油炸饼的耐心条单独计算,没提供也不影响小费。
模拟餐厅没有把重点放在还原现实上,而是让玩家在细节里掌握经营走向,从后厨到前台都有自己可控的部分。




