宗门传承录以文字形式呈现修仙宗门的经营过程。玩家扮演初代祖师,从灵气复苏的仙域里一座无名茅屋起步,经过数代掌门的传承与经营,把原本无人知晓的小宗门逐步发展成横跨三界、受万宗朝拜的道统。

游戏没有沿用传统宗门经营单局通关的固定模式,而是把代际传承放在核心位置。每一代掌门做出的选择,都会影响宗门之后数百年的走向。
1. 填写宗门名称与道号,分配十点道点,挑选灵根类型及对应的五行属性,再选定面容外观。

2. 搭配容貌、随身物资与天赋词条,按需求分配点数,确定角色性别,并刷新出合适的天赋。

3. 挑选宗门坐落区域,不同地块会带来不同的资源增减效果,选定山门难度后点击立宗。

4. 确认创建成功的弹窗信息,核对全部开局设定,点击按钮进入山门,开始宗门经营。
· 代际传承的长线宗门生态
游戏不设单局通关的固定结局。每代掌门寿元耗尽后,由你指定的下一代弟子接任掌门。前代掌门留下的功法传承、宗门底蕴和人脉关系,会成为下一代发展的基础;前代掌门留下的决策失误,也会变成后续几代需要慢慢弥补的历史遗留问题。数百年的宗门发展线由你亲手书写,体验传承数代的宗门成长过程。
· 全自由宗门体系搭建
建筑摆放没有预设限制,可以在仙域版图上自由选址立宗:灵脉充沛的山巅修建闭关洞府,灵气汇聚的幽谷开辟灵药园与丹房,凡人城镇旁的山脚区域建造外门驻地。从山门、议事大殿、藏经阁等核心基建,到炼丹房、炼器台、悟道台等功能设施,近百种建筑支持自定义排布,形成自己的仙宗格局。
· 全维度弟子培养体系
所有弟子的灵根、天赋、性格均随机生成,不会出现两个完全相同的角色。你可以根据弟子特性定向分配岗位:天灵根弟子送入剑冢参悟剑意,木属性灵根弟子派驻丹房淬炼灵药,心思缜密的弟子安排执掌宗门内务。弟子还会触发专属成长剧情,在外出历练中突破境界上限,甚至觉醒隐藏的特殊天赋。
宗门传承录是一款文字修仙宗门经营游戏。偏爱慢节奏佛系种田的休闲玩家,以及喜欢钻研策略、参与宗门争霸的硬核玩家,都能在游戏里找到适合自己的玩法体验。





