生存战争2手游把玩家扔进一座随机生成的像素荒岛,没有任务指引,没有现成工具,一切从徒手撸树开始。昼夜交替、四季轮转、极端天气都会真实影响生存状态,你需要自己收集材料、搭窝、打猎,慢慢从石器时代爬到能发电、造机械的工业阶段。

1. 出生点落在雪地的话,先跟轮船挥手告别,然后立刻往温度条两格以上的区域跑,别在雪地里磨蹭,冻死只是一眨眼的事。

2. 出生在普通地带,第一件事是找树,砍两三块原木做出工具台。接着往下挖,挖到能做锤子、石棒、石矛和烤炉的石头,这四样是前期保命的基础装备,锤子优先做。

3. 挖完坑后把入口彻底封死,做成临时房间。一个洞都不能留,游戏里没有窒息机制,不用担心闷死。要是封不严,天黑后十秒内就会有野兽摸进来,一只狼就能要命。

4. 带上一根石棒和两根可投掷的石矛出门打猎。优先挑野猪、马、驴、鸵鸟、小鹿这些最弱的动物下手,牛和大麋鹿稍难一些。看到两头公牛待在一起就先别惹,前期装备差,容易送命。

5. 前期稳定的肉食来源是鸟类。用长矛打鸟拿羽毛做箭,遇到不会飞的鸵鸟千万别放过。收集藤蔓做成弓,箭射出去还能回收。多练抬高准星预判鸟的飞行轨迹,练熟了基本不会再饿肚子。

6. 皮革用来做基础防具。凑齐皮革后做出皮革装备和马鞍,穿上踏马靴,外面套木铠甲,就可以去猎杀黑皮毛的牛和熊了。有马就骑上,穿上御寒的黑皮毛装备去雪地,修两三间房子落脚。

1. 先挖一个宽4格、长5格、深度至少3格的坑。

2. 在坑的中间位置安装地刺。

3. 坑的一角放箱子,箱子对角的位置倒水。

4. 地刺上面盖好方块,盖法参照截图。
5. 没开始挖矿之前,陷阱先搭到这个程度就行。
6. 最后再装一个自动诱饵器,整套陷阱就完工了。
1. 开局先用手打树做出木质斧头,然后大量砍树。木头是前期最基础的资源,想发展起来就得多撸树。
2. 做出镐子后去挖矿升级武器。衣服也不能落下,寒冷会让角色结冰,持续掉生命值。
3. 饿了先找没有攻击性的动物下手,鸟、鱼、奶牛都可以。攻击性强的生物前期尽量躲着走。
4. 晚上一定要找庇护所,可以堆个高台,可以爬树,也可以挖洞躲进去。千万别留在地面上,夜里会有狮子老虎出没。满月的时候更危险,白天的野狼会变成狼人,碰上基本没活路。
5. 后期生存压力小了,重心从活命转向生活质量。建城堡、发展工业、给荒岛通上电,这些都可以慢慢折腾。
· 开放沙盒没有边界,第一人称和第三人称视角可以随时切换,世界地图每次开局都是随机生成的。
· 生存指标做得比较细,饥饿、口渴、体温、体力都要照顾到,食物储存和饮食搭配也得动脑子。
· 电路系统支持从零设计自定义电路,配合活塞能做出可移动的机械装置,颜料系统还能给家具换颜色。
· 每开一局地图布局都完全不同,探索起来总有新的状况。
· 同一种食物连续吃会触发腻味效果,再吃会直接呕吐,逼着你换着花样找吃的。
· 收录了超过30种还原现实习性的动物,每种生物都有自己的活动规律和行为逻辑。



