《武侠Q传变态版》把策略卡牌和角色扮演两种玩法揉到了一起。游戏里收录了一批大家熟悉的武侠人物,每个人物都有自己的技能和属性,你可以按自己的偏好挑人组队,凑出一支能打的阵容,然后去找魔头交手。打赢了,你就是最后的赢家。

游戏把卡牌策略和角色扮演结合了起来,玩卡牌的同时还能推进剧情,体验故事内容。
武侠小说里那些耳熟能详的角色都可以收集并强化,收集过程本身也是一块玩法,喜欢收人的玩家可以慢慢凑。
· 令狐冲、逍遥子、扫地神僧、虚竹、张三丰、独孤求败等武侠高手都做了还原,可以自由收集,带着他们闯江湖。
· 葵花宝典、九阳真经、玉女心经等武侠宝典也做了还原,想练哪本就练哪本,用来提升战斗力。
· 剧情按照武侠小说的路子走,有江湖纷争、华山之巅决战这些情节,整体是偏纯正的武侠故事。
1. 血量:数值本身比较普通,有装备和伙伴系统托底的话,基础值够用就行。这个属性培养起来费劲,在高爆发的环境里作用有限。
2. 内力:这是比较关键的数值。内力可以化解对方技能,提高阵守的生存能力,对想靠技能伤害切掉阵守的纯武力弟子来说很棘手。阵守的内力主要靠装备缘分和自身成长来撑。
3. 闪避与抗暴:这两个属性值得重点培养,养成方式相对简单,也能限制纯武力菜刀流弟子。培养阵守的时候,可以优先考虑这两个副属性,成型之后阵守强度会明显上一个台阶。
4. 防御:属于基础减伤,前期有点用,中后期就比较一般了。
1. 任我/快活 + 邀月:开局比较推荐的一个组合。邀月带上花无缺、小鱼儿,攻击不低,小鱼儿也容易抽到。明玉功的释放几率很高,打起来爽快,初期推图、血战、论剑都能当主力用。这个组合获取难度不高。
开局推荐:6星
2. 任我/快活 + 西门:西门吹雪攻击成长超过10点,大R用起来更强,小R和非R也能打出很高的输出。缺点是缘分不好凑,不过高攻击能补回来,玩西门吹雪主要就是冲着一剑秒人的感觉。
开局推荐:5星半
3. 任我行 + 令狐冲:配上任盈盈之后提升很大,任我行一家的攻击都有明显增强。弱点是独孤九剑,攻击虽高,但释放几率不太稳定,所以评价稍微降了一点。
开局推荐:4星半
4. 任我行/快活 + 叶孤城:叶孤城自身成长只是中等水平,但天外飞仙这个技能很关键。溅射攻击高、暴击率高、释放几率也高,有这一招基本就够了。和西门有缘分,能再提升一截。缺点是叶孤城的缘分不好开,评价略降。
开局推荐:3星半
5. 任我行 + 东方不败:东方不败比较极端,大R手里技能一出伤害很高,非R手里就比较刮痧。两人的缘分是闪避缘,用处不大。东方需要装备和心法支撑,技能触发几率偏低,看着不错,实际不太推荐。
开局推荐:2星
6. 任我行 + 东方不败 + 令狐冲:神级开局,只有肯刷的玩家才凑得出这种阵容。一次就刷出来的话,运气确实很好。东方和令狐的武力缘、任我一家的武力缘都在,能抗能打。
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