检疫区最后一站

检疫区最后一站

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检疫区最后一站把背景放在僵尸爆发后的边境哨卡。你当检查官,每天面对排队入境的幸存者,要逐个查看症状、对照规则放行或扣留。看走眼一次,整个庇护所都可能跟着遭殃。

检疫区最后一站

撤离节点与配额要求

撤离不是随时都能做,几个关键天数对应不同的健康幸存者配额:

· 第5天:至少送走10名健康幸存者。高层会盯着首次撤离结果,人数不够容易引起不满,后续补给也会缩水。

· 第10天:配额提到15名。这个阶段感染症状开始变复杂,防御设施升级受到限制。

· 第15天:至少20名。丧尸潮强度上升,隔离区压力跟着变大。

· 第21天:至少25名。会出现特殊变异感染者,部分防御手段可能失效。

· 第26天:至少30名。这是最终撤离,直接决定结局走向,没赶上就失败或进入坏结局。

被送走的人必须百分百确认没有感染。只要混进一个感染者,安全区就会爆发疫情,当场失败。累计错过3次及以上的配额,也会触发坏结局;反过来,超额完成配额能拿到额外资源和更高的高层信任度。

撤离车辆类型

· 军用卡车:运送健康幸存者,一车能装10人。

· 科研车辆:只接特殊人员,比如携带抗体者,送走这类人有额外奖励。

· 医疗救护车:转移隔离区里已经康复的人,不算基础配额,但能提升信任度。

撤离准备与资源分配

提前把确认健康的幸存者集中储备起来,保证撤离日有足够人选。撤离前一两天尽量少接收新幸存者,免得筛查压力突然变大。

资源优先投在检查设备上,比如高级扫描仪,能提高筛查速度和准确率。撤离前把医疗用品集中用于治疗隔离区人员,能多救回几个可撤离的人。

第26天最终撤离前丧尸潮最猛,无人机弹药要备足。火箭发射器也要优先升级,用来对付成群的敌人和装甲变异体。

容易踩坑的地方

· 别为了凑配额就放松检查。感染者混进去的代价比配额不够严重得多。

· 别不管隔离区的人,他们也是撤离时的重要补充。

· 别把资源浪费在非必要设施上,检查和防御才是优先项。

隐藏收集品位置

私人舱房:床底下能找到一颗金色石榴。

仓库:入口处的工作台上放着一把金色撬棍。

直升机停机坪:从仓库上去,停机坪附近有迷你推车。

户外车库区前:有一辆军用卡车,需要借助前方的物品爬上去,车顶放着金色迷你卡车。

车库后门:后门会打开,进去后沿最近的瞭望塔楼梯往右走,顶端有迷你金色士兵。

实验室:第8天解锁后去分析室,从收集室后方左侧走,箱子里装着一个金色瓶子。

症状危险评级

症状按危险程度分成三种颜色。

绿色症状安全,幸存者不用隔离也不用清除。哪怕一个人身上带着十种绿色症状,也能正常进入生活区。

橙色症状危险,但没法确定就是僵尸病毒引起的。带橙色症状的人可能变僵尸,也可能自己恢复。稳妥做法是先隔离,每天看症状是好转还是恶化。好转或消失就放出来;恶化或持续多天就清除。多数幸存者在隔离第三天会变僵尸,能撑过三天还没变的,基本问题不大。注意别把新关进去的人和已经待了一天的人混在一起,一旦有人转化,整个隔离区都会被毁掉。

红色症状就是僵尸瘟疫的直接表现。只要出现一个红色症状,必须清除,隔离没有意义,因为这些症状不会好转。放他们进生活区的话,夜里就会转化,至少杀掉一名幸存者。

核心玩法

· 扮演边境检查官,逐个查看入境人员,收留幸存者,同时守住庇护所。

· 游戏里提供了多种检查工具,用来提高筛查效率,更快挑出感染者。

· 电力、食物、药品都要管,维持庇护所里幸存者的基本生活。

· 每次检查的选择都会影响庇护所安全,并导向不同结局。

画面与战斗表现

· 第一人称视角推进,代入感更强。

· 3D画面,光影效果做得比较足,末日氛围能体现出来。

· 庇护所保卫战里可以拿武器击杀来犯的僵尸。

游戏截图

  • 检疫区最后一站截图1
  • 检疫区最后一站截图2
  • 检疫区最后一站截图3
  • 检疫区最后一站截图4

游戏信息

包名:com.hnxk.bjssjcg.aligames
名称:检疫区最后一站
MD5值:3F0CB187C661E2E8526411544258ED49
厂商:暂无资料

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