血牌安卓版是一款像素风卡牌冒险游戏。画面走的是黑暗路线,身后有终极 Boss 一直追着你,前方又有各种怪物挡路,背景音乐把紧张感压得很足,戴上耳机玩代入感相当强。

这套卡牌玩法和多数同类不太一样:卡牌数量就是你的生命值。每受到 1 点伤害就自动弃掉 1 张牌,牌打光了角色就死亡。想活下去就得沿途不断收集卡牌,把血条攒厚,再慢慢组出一套自己的卡组,靠它打穿路上的敌人和任务。
游戏里分三个阵营,卡牌总数超过 200 张,Boss 有 10 个,怪物有 40 多种。每次开局遇到的敌人都是随机生成,卡牌也没有职业绑定,所有牌都能解锁使用,怎么搭都随你。要是觉得卡组成型后没挑战了,可以回头去迎击一直追在身后的最终 Boss,打赢它就算完成最终挑战。
· 敌人、事件、奖励和 Boss 均为随机生成。
· 可选角色有多个,包括 2 个常规角色和 4 个挑战角色。
· 行进顺序可以自己安排,怪物、精英、商店、事件先碰哪个后碰哪个都由你决定。
· 生命值等于卡牌数量,每受 1 点伤害弃 1 张牌,牌耗尽即失败。
· 卡牌不受职业限制,解锁后就能自由组合,各种连携和冷门套路都可以试。
· 内容量方面有 200 多张卡牌、10 个 Boss、40 多种怪物、上百场随机战斗、30 多个事件和 30 多个成就。
· 三大阵营并存,既要应付眼前的敌人,也要提防身后追赶的最终 Boss。觉得卡组够强了,随时可以回头挑战它;另外还有怪物挑战模式可以玩。

不少人觉得血污是给游戏加难度的角色,其实用对方向的话,血污可以变成很强的永动机。
1. 血污的技能是献祭 1 张卡换 1 点能量。围绕这个特性,可以用魔镜搭配火球或石壁打出涌动循环。
2. 魔镜的效果是:装备 n 个魔镜后,每次销毁卡牌就会获得 n 张新卡牌。
3. 火球和石壁的能量消耗都是 2 点。
4. 火球造成 10 点伤害,石壁获得 10 点护甲;使用后视同摧毁,并再给你一张同名卡。
5. 带上 2 个魔镜后,每用一次火球或石壁就能拿到 2 张新牌,再献祭换 2 点能量,形成循环。
6. 想提高生存能力,可以再搭一张次元法杖。
7. 次元法杖消耗 0 点能量,特殊效果是循环,进墓地后会回到手牌。装备后每销毁 1 张卡就对敌人造成 2 点伤害。这张牌主要用来处理反制怪,遇到反制怪可以无限使用它,0 费解掉反制。
8. 2 张魔镜、1 张石壁或火球、1 张次元法杖,加起来一共 5 张卡。凑齐后可以把其他牌全部删掉,再考虑带 1 张能移除敌方正面效果的卡,用来对付无头骑士。

1. 核心卡包括:光速斩(或其他摸牌卡)、拾荒、蓄力(能回蓝的都行)、查找、快速治疗、经验丰富(至少两张)、分身术,再随便补一些攻击牌。
2. 操作上先开分身术,之后用经验丰富和蓄力囤能量,同时攒更多经验丰富卡;囤够后拿经验丰富去换拾荒来用,记得留一张经验丰富继续屯牌。
3. 因为分身术能让每张牌发挥两次效果,理论上一个回合可以无限连,除非碰到限制出牌数量的怪。
4. 同样的思路,也可以把拾荒换成命运、猝不及防、手忙脚乱、疯狂这类三选一的牌,改成攻击无限流或防御无限流。

· 随机组合的卡牌能帮助你通过这些地牢。
· 角色可以晋级,并装备更强的道具来提升自身数据。
· 游戏中有大量地图可以探索。
· 还有数量不少的特殊怪物和障碍需要应对。

v1.0
· 优化了包体大小。
· 修复了恶魔之颅拆装备攻击时伤害计算错误的问题。
· 修复了闪避后仍会消耗援助层数的问题。
· 修复了使用吸血鬼对战饿鬼时,饿鬼伤害提示不准确的问题。
· 修复了关键词描述框中出现白线的问题。





