明珠三国是一款卡通动画风格的三国对战手游,游戏里的三国名将都做成了可爱的形象。玩法上不止有副本和活动,还能自由闯荡、征战天下,打出属于自己的三国霸业。游戏也保留了传统 JAVA 手机游戏细腻精致的那部分。

· 没有无休止的推图流程,主打上百种野外群 P 玩法,支持无人数上限的实体对战,打起来没有束缚。
· 天赋系统提供多种组合搭配,可以打破传统套路。
· 收集资源给英雄打造装备,解锁更强技能去征服世界。
· 游戏里还有不少趣味玩法可以体验。
1. 重新点燃三国梦。
2. 跨服争雄盛会,场面震撼。
3. 邀你共创繁荣,征战四方。
4. 延续 JAVA 时期经典的 MMORPG 玩法。
1. 承继经典 JAVA 手机游戏精巧精美的优点和核心玩法,结合现在的移动设备重做经典,让玩家找回初心,新地图和聚焦点视线也一并加入。
2. 画面清爽艳丽,3D 三国建模精美,三国英雄形象讨喜,还原了经典战争和知名英雄人物,副本内容比较丰富。
3. 对战节奏快,双驱盘操作灵敏,能感受到即时战斗的乐趣。特效酷炫,手感不错,还有宠物陪伴上阵,整体游戏体验比较尽兴。
1. 先说武将。初始属性为:力 3、智 1、敏 2、体 4。攻击 21 到 24,护甲 300,物减 34%,命中 93%,物暴 5%,法防 1,其余属性忽略。每升一级加 3 力 1 智 2 敏 4 体、15MP、15HP。对武将来说,1 力约等于 1 到 1 点物攻、6MP;1 体力等于 16HP。智力基本没用,几点才加一点法防。敏捷只少量增加命中和回避。
武将的护甲值得单独说。武将初始护甲高,物减达到 34%,但等级升高后如果防御没变,物减会降低。粗略测试低级怪后能发现,物减降低后受到的伤害会变高。等级高了还穿低级装备会很亏,其他职业也一样,不能只追高攻而忽略防御。
2. PK 刷怪时防御低会吃亏。这游戏和九州不同,九州的物免相当于这里的物减,但九州防御数值不固定,各职业防御基数也不同,明珠三国里是固定的。比如 60 级武将,护甲 1000 时物减 20%,1500 时是 30%,2000 时扣去防御基数后不会继续高,只会是 35%,基数大概在 1500。所以就算装备打了宝石,物减也不会很低。九州里如果基数是 1500,比这个低得越多物免越低,更低千分之 6,越高物免也越高。
3. 接着是谋士和方士。这两个职业属性相近,所以放在一起说。方士初始属性为:1 力、4 智、2 敏、3 体;谋士为 2 力、4 智、2 敏、2 体。各职业每升一级都加 15MP 和 15HP。方士血多,谋士物攻高,而且谋士有物攻技能。护甲方面,谋士初始 200,物减 18%;方士护甲 150,物减 11%。这两个职业都是 2 力等于 1 物攻,1 智等于 1 法攻、6MP,1 体等于 16HP。敏捷影响少量命中和回避。
最后说刺客。刺客以前偏强,攻高、暴击高,护甲只比武将少一点。初始命中 98%,物暴 9%,每升一级加 2 力 2 智 4 敏 2 体。
v6.2.1 版本
· 修复背景音乐 bug。




