星噬是一款以吞噬成长为目标的策略游戏。玩家操控一个小型星系,在布满各色星体与星团的虚拟宇宙中游走,吞掉体积更小的目标来壮大自己。对手同样在持续生长,所以每次选择吞噬对象都要判断风险,既要抓准时机出手,也要避开那些已经大到能反吞自己的星系。

· 控制一团类似星体的物质,通过喷射产生位移,靠近并合并体积小于自己的星团。
· 游戏内置八种玩法模式,各自带有不同的挑战侧重。
· 六个竞技场场景分别为:环境、僵局、太阳系、扭曲的混沌、本轮,以及反物质僵局。

· 时间扭曲:可以放慢时间流速,用来应对动作灵活的对手;也可以加快速度,主动提高对抗难度。
· 接入 Game Center 后,可解锁 14 个单人成就与 18 个多人成就,成就内容仅完整版本提供。
· 支持本地无线 WiFi 对战,也能通过 Google Play 服务与好友或其他玩家联网开局。

· 共 72 个关卡,分布在环境、反物质、太阳系、意识、排斥体、僵局、扭曲的混沌、本轮这 8 个世界中。
· 多点触摸操作:手指滑动可以扭曲时间,点按屏幕任意位置进行喷射,双指捏合或拉开用于调整视角远近。
· 电子配乐由 Loscil、Gas、High Skies、Biosphere、Julien Neto 等音乐人参与创作。
· 画面背景以宇宙星系风格为主,电子光影效果明显,色彩饱和度较高。
· 游戏曾入围 2009 年独立游戏评选,并获得三项提名。
· 音乐整体偏舒缓,与太空场景的配合较为贴合。
· 喷射方向由鼠标控制,点击即可向对应方向喷出物质。
· 连续喷射会让喷出的体积越来越大,移动速度也会快速提升。
· 如果不想损失体积,可以改成间隔点击,让星系缓慢加速。
· 部分章节要求快速移动才能追上对手,慢速推进在这些关卡里会明显吃亏。
操作规则简单,控制圆球移动、探索并逐步成长。整体节奏偏休闲,但对抗过程中也能带来较紧张的追逐感。


