刀锋战士走的是另类跑酷路线,把动作闯关和跑酷节奏揉在一起。关卡数量不少,画面走精致路线,武器种类也多,打起来可以换着花样来。操作方式就是控制屏幕上的主角一路往前冲,战斗反馈做得比较足,打起来有爽感。

1. 战斗系统有独立的一套逻辑,武器不止一种,玩家可以按自己的习惯挑着用。
2. 平衡性调得不错:上手门槛不高,但关卡不会因为操作简单就变得没难度,挑战性和竞技乐趣都还在。
3. 操作跟手,武打画面节奏偏快,紧张感一直压着,刺激程度在线。
4. 几个故事世界可以自由切换,想去哪个世界冒险就切过去。
1. 角色数量不少,可以先挑一个顺手的,再进关卡完成挑战。
2. 地图场景会随着游戏推进发生变化,新的挑战地图逐步开放,这一点做得挺抓人。
3. 操作逻辑简单,跳跃时机和节奏都能自己控制好,算准距离过关不算费劲。
1. 武器靠收集,战术表现偏华丽,可以放开手脚打。
2. 怪物世界可以自由探索,路上顺手收集道具,武器也能继续升级。
3. 地图数量上百,关卡随机出现,每次进去都可能碰到不一样的组合。
· 枪战、赛车、刀剑、机关这些元素都融进了关卡里。
· 整体是 Q 版街机风格的横版闯关动作游戏。
· 5 个生死兄弟、108 把武器、216 个关卡,机关数量上千。
· 竞技场可以打 PK,一百连击和万人斩这类成就等着达成。
动作闯关的底子做得挺扎实,玩起来容易上头。关卡储备够多,武器要一把一把解锁,动作姿势也有变化。战斗感偏强,整体体验和常见的跑酷类产品不太一样。


