cooking simulator 是一款模拟烹饪类游戏,采用 Unity3D 引擎制作,画面和场景的细节都比较到位。游戏里菜单、食材、厨具的种类相当丰富,新手引导也做得比较细,上手门槛不高。做菜过程没有固定套路,可以按自己的想法搭配出不同风格的菜品。

不少玩家照着菜谱做浓西班牙冻汤,怎么都拿不到 5 星评价。实际上这道菜按常规步骤是做不出 5 星的,菜谱里只需要看一部分,以及最后放 8g 细香葱点缀这一步。
1. 刀工一般的话,这道冷汤反而好处理。菜谱要求面包 150g,可以直接翻倍到 300g,其他材料同样翻倍。升级前也可以这么做。因为这道汤不涉及温度,只要最后往深盘里倒 300ml,基本就能稳拿 5 星。
2. 榨汁机里实际需要放:意大利香醋 10ml、青柠汁 10ml、橄榄油 10ml(9ml 或 11ml 也行)、大蒜 2 瓣、黄瓜 2 根、番茄 4 个、红椒 2 个、青椒 2 个、墨西哥辣椒 2 个、面包 1 个、细香葱 6 根。建议先把细香葱放进去,再放其他材料,避免装太满导致细香葱从顶部飞出来。

3. 搅拌完成后撒 10g 盐、10g 黑胡椒,辣椒粉、孜然粉、干牛至各 6g。取一个深盘倒 300ml 左右,拿不准就多倒一些,然后对着盘子按 E 品尝,把汤喝到 300ml 左右。最后加 8g 细香葱点缀就可以上菜了。附上客户投诉截图,第二栏全是缺料:

4. 如果按游戏提示的常规方式做,就会像下图这样,图上还没放葱:

5. 这样上菜连一颗星都拿不到,第二栏投诉会提示食物量出错。

6. 需要切菜时,可以直接抓一把乱切,从里面挑符合要求的用。比如要求 120 多 g 切丁 10g,实际用 11g、9g 的凑一下也能过,挑着用就行。
最后附上重点线上的便条,确实就是图片仅供参考,以实物为准。

1. 打开 cooking simulator,点击右下角的开始选项。

2. 滑动屏幕可以环顾四周场景。

3. 点击物品进行抓取或使用。

4. 拿起物品后,点击空白处即可放置。接着练习第一道菜:番茄浓汤。

5. 点击鸡汤,往锅里倒入适量毫升。
6. 依次倒入盐、混合物、胡椒粉。
7. 到储物架放入番茄和洋葱。
8. 进入加工阶段,把大锅放到煤气柜上烹煮 60 秒。
9. 点击锅对准盘子,再点屏幕右侧开始倒汤,轻轻倾斜壶,把汤倒进碗里。
10. 完成后把食物送到出餐口。
点满味觉耐受技能后,以 3 星餐厅为基准,不同上菜方式对应的评价和声望变化如下:
· 直接上空盘:评价 0 星,大概损失订单可获得更大声望的 2 倍多一点。5 星餐厅会损失 3 倍以上。
· 未烹饪食材:评价 1 星,大概损失订单可获得更大声望的 75%,退款后最终损失 20% 左右。
· 熟了的食材:评价 3 星。餐厅 3 级时获得订单 50% 声望;餐厅 4 级时声望加 0;餐厅 5 级时损失订单 10% 左右声望。
所以实在来不及完成菜肴时,可以不放调料、不切块,把食材烹饪熟直接装盘,至少不会因为退单扣大量声望。餐厅等级较低时,点满技能后上菜会宽松很多。
声望获取受评价星级和餐厅等级影响,评价星级又受菜谱等级影响,不同菜肴获得的声望值会有波动。上面列出的规律不一定适用于所有菜单,但大致符合这个方向,可以参考。
· 挑战玩法比较多,做菜过程自由度高,可以按自己的想法尝试。
· 游戏模式有自己的特点,制作食物的方式比较有代入感。
· 每种食材都需要处理到位,才能搭配成完整的菜品。
· 操作有一定难度,没有简单模式,玩起来需要一些耐心和创意。



