挂机工厂是一款放置玩法的模拟经营手游,整体节奏比较舒缓。故事背景放在一个逐渐恶化的宇宙里,原本宜居的星球接连荒废,玩家要扮演末日幸存者,在荒凉星球上搜集资源、搭建工厂,靠科研推进来挽救家园。游戏采用复古像素画面,操作以点击和摇杆为主,上手门槛不高。

· 像素画风,离线也能持续推进,属于比较肝的放置类游戏。
· 探索星球,发掘不同材料,建造各类建筑,逐步搭起自己的据点。
· 通过研发科技,最终造出属于自己的火箭。
· 终极目标是让浆果丛铺满整个宇宙。
空地可以自由放置建筑,森林和海洋的限制多一些:只有紧挨空地的那一圈可以建,中间区域不能施工。
房子拆不掉、工厂停不下来,多半是没找对顺序。游戏里的流水线只能从末端往前关。拿「砍树~造纸~书~图书馆」这条线来说,直接去停中间的造书厂或造纸厂不会生效,得先关最末端的图书馆,再关造书厂,接着关造纸厂,按这个方向一步步回退,全部关掉后才能拆除。
如果房子始终关不掉,通常是人口被工厂占满了,随便关掉一个工厂腾出人口,房子就能正常关闭。
建筑不工作,原因要么是人手不够,要么是原料不足。搞不清楚的时候直接点建筑,在建筑要求里能看到具体缺什么。比如下图这个建筑,需要1个居民和2个木材,才能产出1个木板。

刚进地图时,主角会站在坠落的飞船旁边,系统先要求建一座雕像。雕像完成后进入常规开局:先摘10个浆果。初始体力可能不够,可以边摘边吃浆果回体力,但至少要留2点体力用来砍树。攒够10个浆果后优先升级浆果采集,之后消耗2点体力就能拿到5个浆果,效率高不少。继续攒浆果,直到建出3个浆果田。
三个浆果田建议摆成品字形,中间留一个空位,参考下图。

在浆果田中间的空位放房子,房子前面再建一块农田。这些新手教程里都有,这里主要强调开局摆放。记得用磁铁吸一下房子,把人口加上去。
农田对面再盖一座房子,这时可以把之前三个浆果田拆掉。拆之前用磁铁扫一遍收走浆果,农田也按同样方式处理。
下图为方便展示,暂时保留了浆果田。

之后向两侧横向扩展:农田旁边继续建田,田的上下两边放房子,按这个规律循环铺开。谷子不够时直接点农田收割。最终布局效果见下图。

这样一片田能产出6个粮食,只需要1个人手,相当于每个组合净增1个人口。前期靠这个方式积累人力,一直用到猎场和渔场研发出来为止。



