暗黑地牢wiki安卓版

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《暗黑地牢》出自 RedHook Studios,是一款手绘暗黑风格的回合制走格子冒险游戏。你要招募不同特长的佣兵,凑成四人小队下副本探索。角色不光会掉血,被怪物击中或遭遇糟心事还会积攒压力值,压力拉满可能当场心脏病发作;队员一旦阵亡就是长期消失,没有复活一说。

暗黑地牢wiki

开局阶段注意事项

1. 特质系统

特质相当于角色自带的被动标签,有好有坏,升级或在副本里触碰神龛、翻箱子时都可能随机冒出几个。负面特质放任不管的话,后续治疗开销会越来越贵,拖到后期就是个填不满的坑。开荒期记住三条:第一周招到减速或减命中的角色,直接踢掉换人;带伤害加成、抢先手这类优质黄字特质的角色要留住;别指望后期花大钱给一批残废角色洗特质,金币根本撑不住。

2. 属性与装备

装备按颜色从强到弱为红、蓝、绿、白,颜色越醒目属性加成越高。角色升级后面板会逐步提升,单次涨幅不大但累积起来可观。像强盗这种主力输出,优先点满加暴击、补命中和直接提升攻击的技能。每人只有两个饰品槽,饰品拿到后无法继续升级;铁匠铺里的武器和防具才是前期值得持续投入金币的硬货。

3. 技能机制

新入队的角色默认只开放四个技能,想用其他招牌招式得去公会花钱解锁。出门战斗只能携带四个技能。站位很关键:脚下黄点代表自己需要站在第几排,红点表示能打到对面哪几个位置,排错顺序角色会直接挂机放不出技能。露营技能大约在第四场远征后解锁,点火要消耗木头。口粮数量得按队伍人数备足,路上饿肚子不仅持续掉血,还会把压力条推高。扎营后共有十二点行动力,每个营地特技在一轮露营中只能使用一次。

4. 抗性系统

· 眩晕:把敌人敲晕跳过一个回合。同一目标连续吃控会让抗性上升,别指望把怪控到死。

· 位移:阵型被怪物打乱后,前后排错位会导致很多技能变灰无法使用。

· 流血 / 腐蚀:每回合开始都会扣血,背包里备好绷带和解毒药可以当场处理。

· 疾病:染病会全面削弱战斗力,地牢里治不了,只能回村送进疗养院。

· 减益:怪物施加的临时弱化状态,嚼草药能立刻解除,或者硬扛几轮等它自己消退。

· 致死:血量见底会进入死门濒死状态,再挨打就靠死抗硬撑,死抗数值越高越不容易当场暴毙。

· 陷阱:地图上的坑洞和暗箭要靠侦察提前发现,踩点时换队里拆陷阱概率更高的角色去处理。

5. 疾病系统

在副本里翻脏东西或被特定小怪吐到身上都容易染病。野外没有治疗手段,必须回村把人送进疗养院病房慢慢恢复。要是三四个人同时染上黑死病、狂犬病这类重病,队伍离团灭就不远了。查出毛病别省那点治疗费。

村庄建筑功能说明

村里的各类设施都能消耗建材升级,先升哪个后升哪个,直接影响开荒是顺还是卡。

· 驿站马车:车夫每回合免费送一批新人,前期主要靠这里换血筛选好苗子。

· 铁匠铺:打造刀剑和护甲的地方,前期砸锅卖铁也要尽快升到三级。

· 工会:教授角色主力输出和辅助技能的学堂,属于必须优先投资的关键设施。

· 生存大师:教野外露营技能的帐篷,前期作用有限,等队伍成型到中期再点也不迟。

· 酒馆 / 教堂:让压力过高的队友喝酒、赌钱或祈祷降压力,前期几乎回城就得排队进去。

· 疗养院:锁定优质正向特质、洗掉负面恶习以及治病的大本营,后期靠它精养主力。

· 墓地:记录所有阵亡英雄的石碑,打输了可以过来看看翻车现场。

· 饰品商店:偶尔刷新不错的挂件,手头紧就别乱逛,把钱留给刚需强化。

· 回忆录:翻看老祖日记和主线背景文本的架子,对下本打架没有实质帮助。

压力与亮度机制

1. 压力系统

压力格上限两百点。数值到一百点时,角色会进入过载状态,开始判定崩溃或爆发。

· 折磨:绝大多数情况下触发。角色心态崩掉,轮到自己行动时说丧气话影响队友,甚至拒绝听从指令、不喝药加血,严重时还会攻击同伴。

· 美德:极少数情况下触发。角色突然振作,自身压力大幅下降,还能给全队套上强力鼓舞光环,纯看运气。

压力条顶满两百点,英雄会捂着胸口当场暴毙,救不回来。

2. 亮度系统

火把光照在零到一百之间波动。光线越亮越安全;光线越暗,怪物的暴击率和伤害越高,但我方压力上涨速度和掉落物也会跟着提升。新手阶段建议全程把火把维持在七十五以上,别贪黑灯瞎火的额外掉落把自己搭进去。

奇物互动与道具搭配

副本走廊里堆着的箱子、祭坛、书柜都属于可互动杂物,用对背包里的道具交互才能拿到好东西。

· 书架 → 倒上圣水:翻出技能书或驱散二十点压力。

· 祭坛 → 撒上一把草药:把身上的脏东西和负面异常全部洗掉。

· 骷髅 → 缠上一卷绷带:不用担心摸出脏血,稳稳拿走里面的金币和杂物。

· 火把 → 塞进一把钥匙:开出来的收益往往实惠,不会触发翻车陷阱。

新手上手流程

1. 刚建号会先播放一段老祖寄信的过场动画,交代家族败落的过程。

2. 在主菜单用光标选中战役选项,就能开启冒险。

3. 在空白槽位上输入自己喜欢的存档名字完成创建。

4. 顺着屏幕上的初始引导一步步弄懂移动和拼刀规则。

画面与玩法特色

1. 重度手绘哥特素描美术,画面布满粗粝的黑白钢笔阴影和厚重色块,配合旁白低沉念经般的配音,把破败绝望的探险氛围烘托得很到位。

2. 肉体和精神双重折磨。队伍要算计剩下的干粮、绷带和生命线,更要时刻盯着每个人的理智状态,压力过载引发的内讧往往比怪物的一记重锤更致命。

3. 毫无退路的硬核设计。角色阵亡就是彻底销户,辛苦培养的满级打手只要翻车就再也找不回来,下地牢每走一步都得做好止损的心理准备。

4. 职业流派和技能搭配灵活。从拿十字剑的圣骑士到玩毒的瘟疫医生,十几号职业站位不同、打法截然不同,全看自己怎么排兵布阵。

核心玩法亮点

1. 压力机制跳出了传统回合制只拼血条厚度的套路,队员随时可能精神崩溃反水,让每一场杂兵战都充满未知的博弈乐趣。

2. 全随机下本体验。每次推开地牢大门,过道排布、杂兵组合、机关陷阱以及奇物掉落都会重新洗牌,反复刷本也不会觉得机械无聊。

3. 回城修整带有一套完整的小镇经营玩法。探险带出来的钱和地契木材能用来翻新村里的铁匠铺与疗养院,逐步建立后勤补给基地。

4. 严苛的技能受限与位移规则。很多强力招式只能在特定站位打出,一旦被敌人打乱阵型就得想办法换位重组,特别考验见招拆招的战术思路。

版本记录

v1.0 版本修复了之前玩家反馈的闪退问题,顺带优化了部分战斗界面的操作手感与菜单滑动流畅度,整体游玩体验比之前顺畅了不少。

游戏截图

  • 暗黑地牢wiki安卓版截图1
  • 暗黑地牢wiki安卓版截图2
  • 暗黑地牢wiki安卓版截图3

游戏信息

包名:com.ahzl.lvzhou.pyw.fq
名称:暗黑地牢wiki
MD5值:5D31D20341C7D7870308D886217227BA
厂商:来自互联网

用户评论

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