蠕虫冲刺把跑酷和路线探索揉在了一起,玩家要一边找路一边躲开身后那条巨型蠕虫,节奏相当紧张。游戏从 PC 端移植过来,保留了横版操作的手感,开局可以从四个角色里挑一个,各自闯关体验不太一样。

· 玩家要不断向下挖掘地层,穿过各种障碍,最后抵达圣土,甩掉身后追着的怪兽。
· 关卡里藏着不少隐蔽路线,同时也有致命陷阱,两条路经常只隔一步。
· 四个角色可以随意切换体验,每个角色的操控手感都有差别。
· 画面走黑白手绘风,细节做得挺足,场景里还有各种形态奇特的生物来回移动,复古味道比较浓。
· 大虫会一直跟着玩家的脚步移动,随时可能从后方发起攻击。
· 可以故意绕路,打乱大虫的追击视线,让角色和它拉开距离。
· 每张地图都有一条通往出口的最近路线,找到它就能更快完成挑战。
· 四个角色都能自由选择,方便玩家逐个上手感受。
· 黑白手绘的画面风格很有冲击力,整个幻想世界的氛围做得比较完整。
· 怪物、关卡和角色的造型都挺有辨识度,跑酷过程中的趣味性主要来自这些设计。
· 关卡里障碍密集,玩家需要灵活操作才能穿过,同时还得留意隐藏路线和陷阱。
· 前方障碍要躲,身后那条大虫也不能放松警惕,两边都得顾上。
· 黑白手绘风格撑起了整个游戏的视觉基调,幻想世界的质感比较统一。
· 怪物、关卡和角色在造型上都下了功夫,跑酷体验不会显得单调。
· 关卡里危险点不少,操作上要频繁穿越障碍,隐藏路线和陷阱也得随时提防。
1. 打开游戏后,从四个角色里选一个开始。
2. 跳上带油漆的地板会触发一段加速。
3. 有些地板是陷阱,得用小跳的方式过去。
4. 碰到箱子或木桶,用攻击键砸掉就行。
5. 遇到落石别跳,跳起来反而容易被直接砸中。
6. 到达终点就算通关。
1. 进入游戏后,从四位角色中挑一位开局。
2. 跳到木板上会有一段加速效果。
3. 陷阱地板需要小跳通过。
4. 箱子或木桶挡路时,按攻击键砸开。
5. 落石区域不要起跳,否则很容易被砸到。
6. 抵达终点即获胜。
和多数跑酷游戏不同,蠕虫冲刺的路线分支特别多,而且每条路的结果都不确定。抄近道可能一下子就把身后的蠕虫甩开,占到大便宜;看着能走的分岔路,也可能绕一大圈,难度直接往上抬。这种带策略感的未知选择,让每局冲刺都有变数,玩起来不会很快腻。


