奥特曼正义降临无限资源版拿到圆谷正版授权,把经典英雄做成了横版动作过关玩法。主线就是选一个喜欢的战士,一路揍翻出场的怪兽,守住城市和地球。清版动作之外,游戏还搭了一套角色养成逻辑:人物能升级,随行跟宠能辅助作战,专属神器也有获取和升星的途径。

· 角色池里放了不少大家叫得出名字的奥特曼和代表性怪兽,立绘、建模的还原度都在线,老观众看着基本不会出戏。
· 放技能时的抬手动作和经典光线特效抠得比较细,大招砸出来的视觉冲击力足,打击反馈也算过关。
· 战斗中能直接切换形态,按电视原作里的变身逻辑调整打法,比那种站着互扔数值的传统卡牌有意思。
1. B级电子哥莫拉:建号进游戏直接送,主动技能带范围眩晕,前期用来打断怪物攻击节奏或者压场聚怪都挺顺手。
2. A级圣兽谢帕顿:连续签到满一周就能拿到,特点是能给队伍回血,在拉锯战或者续航压力大的副本里很顶用。

3. S级疾风巴莱鲁:白值属性直接拉满,平时得攒碎片或者等特定活动才能入手。带它进场补输出,关键是开启变身时有一小段无敌免伤时间,掐准时机放能硬抗头目的秒人大范围杀招。

局内一共准备了五种神器,每件都自带相当直接的属性提升,模型也各有特点。这批装备拿去强化能让数值继续往上滚,不同角色挑契合的戴上去能明显拉开战力差距。
五种神器分别是泰罗徽章、奥特光环、银河火花、火花棱镜和梦比优斯气息,各自对应不同的词条倾向。只要解锁拿到手,加成就会长期挂在账号上。下面把具体属性盘一下。
· 泰罗徽章(+10%攻击力):简单粗暴给了一成攻击力面板,推图清小怪效率肉眼可见变快,打血厚防高的关底头目时压血线也很实在。

· 奥特光环(+10%生命、+10%攻击):同时拉升血量和伤害两项核心指标,攻防兼顾,既能少吃点暴毙的亏,通关评分拿三星也会稳当很多。

· 银河火花(+10%生命):只挂了一个加血上限的效果,但在后期一些伤害偏高的高压关卡里,多了这点容错率往往能让角色多吃一发技能不倒地。

· 火花棱镜(+10%暴击伤害):单加暴伤的话如果暴击率不够可能体会不太明显,但配着梦比优斯气息一起堆数值,触发暴击时瞬间跳出来的伤害数字会非常好看。



