996的真实老板篇无限金钱版内购版是一款模拟经营养成游戏。这一回你不用再当打工人,而是直接坐上老板的位置,手里握着花不完的资金,可以拿去投资、开公司、招员工,给每个人安排合适的工作量,慢慢把商业版图铺开。想体验自己当家做主的感觉,可以试试看。

1. 招聘环节要仔细筛选。每个来应聘的人,专业技能、抗压上限、期望薪资都不一样,挑人不能只看表面。
2. 选定业务方向后启动项目研发。一个项目最多安排9个人,配置人手时不用超过这个数量。

3. 研发过程中多留意界面左上角的进度条,根据进度调配人力,该发奖金就发,把大家的干劲稳住,离职率才不会一直往上走。

· 整个流程以纯文字推进,剧情分支埋得比较深,走向起伏不小。
· 结局路线不止一条,关键节点上的不同选择会直接影响故事的最终走向。
· 团队管理还原度较高,游戏项目的制作流程被完整拆开,难点在于进度和团队状态怎么平衡。加班时间一长士气会掉,意见不合还可能闹内讧。
· 复古纯文本风格,带有传统MUD文字游戏的影子,开局就是一家刚起步的小微企业,由你直接管理。
· 外部环境给公司留的调整时间不多,生存压力一直存在,各种现实又棘手的管理决策随时会摆到你面前。
· 企业存活和团队感受需要两头兼顾,手段够灵活的话,也能试着找出一条两边都能接受的路子。
· 团队和公司绑在同一条船上,利润分不出来的时候,要么业务停摆,要么只能靠大家硬撑维持运转。
· 每个人的工作状态都要盯紧,长期划水、产出不达标的成员,你可以直接行使老板的权力把人劝退。
· 系统会把每个人的数据和负荷情况汇总列出来,方便随时查看任务进度和团队动向。
1. 经营决策的自由度很高,从零开始把小作坊做成行业巨头的过程全由你说了算,战略调整、日常工作都能完整体验。
2. 经营挑战的类型比较多,日常开销、商务谈判、业务拓展都有涉及。完成挑战能拿到资源回馈,还能挂上专属荣誉头衔。
3. 光靠砸钱走不远,内部架构也得会调。人事、行政等部门各管一摊,需要给不同部门定好协作机制,整台企业机器才转得顺。
4. 想保持高产出,就不能把团队压到极限。长期高压或疲劳状态下出错率会明显上升;休息空间给足、心态保持好,大家交出来的成果反而更扎实。



