堆叠大陆手游

堆叠大陆手游

  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.0.61
  • 系统: Android
  • 大小:38.40 MB
  • 更新:2026-11-02 05:57:24
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堆叠大陆把村庄建造和卡牌生存揉在了一起。游戏里村民、资源、建筑甚至怪物都以卡牌形式出现,你要靠拖动和堆叠卡牌来推进一切:让村民采集、盖房子、跟敌人交手。管理好村民,完成任务换取新卡包,再慢慢摸清上百种配方,村庄才能在危险环境里站稳脚跟。

堆叠大陆手游 1.0.61

卡牌与合成机制说明

卡牌左下角标注的是金币价值,右下角有没有数字要看卡牌类型。食物类卡牌右下角通常显示营养值或食物数量。

资源类卡牌

· 树木:派村民开采能获得木材和树枝,小概率采到苹果。

· 石堆:和树木类似,开采产出石头,小概率得到燧石。燧石主要在研究铁科技时用得上。

· 树莓丛:食物来源之一,开采得到树莓,小概率发现兔子。兔子不会吃你的东西,会拉便便,便便能卖一块钱,但它会乱跳,把卡牌弄乱。

· 苹果树:在泥土、花园或农场上种苹果可以获得。开采有概率收获苹果或树枝。

· 铁矿储:能采出铁矿,也有概率是石头,后期探索或购买扩充包能拿到。

建筑类卡牌

· 房屋:需要2个木头、1个石头,由1个村民建造。可以放2个村民,产出一个小村民。小村民需要时间成长,成长期每回合消耗1份食物。

· 伐木场:需要3块木材、1块石头,由1个村民建造。可以持续产出木材。村民直接砍树比伐木场快,但树木会消耗完,而且要一直买扩充包,操作上顾不过来,所以伐木场更省心。不过买扩充包砍树拿木头还是快得多。

· 采石场:需要3块石头、1根木材,由1个村民建造。产出效率和伐木场相同。

· 花园:需要2根木材、2块石头,由1个村民建造。可以种食物,种树莓得到树莓丛,种苹果得到苹果树,种胡萝卜得到胡萝卜。效率比泥土高。

· 农场:需要2份木板、2份砖块、1份泥土,由村民建造。同样可以种食物,效率比花园高。

· 矿场:需要2个燧石、1个石头、1个木材,由1个村民建造。能让村民收集到铁矿,也有概率是石头。

· 熔炉:需要2个燧石、2个砖块、1个木板,由1个村民建造。用1个铁矿和1块木头熔炼铁锭。

· 货棚:需要1个木头、1个石头、1根树枝,由1个村民建造。增加4点卡牌上限,前期很需要,直到能炼铁为止。

· 仓库:需要1个铁锭、1个石头,由1个村民建造。材料少、提升大,有铁之后可以适当多建。

· 砖窑:需要1个砖、1块铁锭、1个木头,由1个村民建造。2个石头合成1块石砖,效率很高,而且不需要村民就能运行。

· 锯木厂:需要1个木板、1个木头、1个石头、1块铁锭,由1个村民建造。2块木头合成1块木板,运行方式和砖窑一样,效率很高。

· 篝火:需要1根树枝、1块燧石,不需要村民。能烤生肉、做料理,有上位替代石炉。

· 畜棚:需要2个木板、2个木头、1个铁锭,由1个村民建造。可以把跳来跳去的动物关起来,也可以用鼠标控制动物。

· 防风炉:需要1个石砖、1个铁锭、1个燧石,由1名村民建造。做料理效率更高。

· 市场:需要1块石砖、1块木板、3个金币,由1个村民建造。出售卡牌简单有效。

· 神庙:需要5块石砖、5块木板、3个铁锭,由3个村民同时建造。资源消耗最多,可以用神秘道具召唤最终boss。

扩充包类型

· 基础资源包:比较有价值的是钥匙和泥土。泥土能卖3块钱,理论上可以利用暂停开包和反复出售泥土实现循环,但有可能开出老鼠。

· 灵感包:前期没解锁卡牌时建议买这个包,因为一定能开出4张卡牌,不会亏钱,能开出合成表。比较有价值的是燧石,急缺燧石时可以用暂停开包的方法。

· 收获包:有各种食物和动物,但建议先开合成表。

· 料理包:有各种做料理的食材原料,同样建议先开合成表。

· 原理包:花费15个金币,是灵感包的高级版本,有更高级的合成表、高级物资,还会有铁矿。

· 探索包:有一定危险,4张卡牌中大概率有一只怪物,还会有一张区域卡牌。区域卡牌可以派村民去探索,对应着一些独特资源和怪物。这个包怪物有强有弱,建议有一定实力再开。

· 建筑包:大概率能开出铁矿脉,以及一些高级资源。

探索地点卡牌

探索地点卡牌必定出现在探索补充包中,每包一张,但补充包只会有六张中的四张:平原、高山、古村庄、墓地。

探索需要1个村民。剑士和枪兵探索需要72秒,普通村民需要60秒,狗狗需要120秒,探险家只需要30秒。狗狗是通过把骨头喂给狼得到的,2只狗狗可以继续生狗狗。狗狗只需要1份食物,能做任何村民能做的事。

· 平原:探索可能发现鸡、蘑菇、泥土、牛、洋葱、胡萝卜、牛奶、狼、老鼠。

· 森林:探索可能发现树莓、苹果、树、树枝、苹果树、兔子、蘑菇、哥布林、熊、狼、宝箱,以及一张稀有的探索区域卡牌地下墓穴。

· 古村庄:探索可能发现金币、木头、铁锭、尸体、牛奶、古卷、史莱姆和哥布林,还有卡牌地下墓穴,也可能直接获得一位村民。

· 高山:探索可能发现石头、铁矿脉、宝箱、灵感(合成表)、熊、巨大老鼠,包括地点卡牌地下墓穴。

· 墓地:通过使用2张尸体卡牌(单位死亡或探索古村庄获得)合成得到。探索可能发现骨头、泥土、尸体、宝箱、骷髅,以及地点卡牌地下墓穴。

· 地下墓穴:通过探索除平原以外的地点卡牌获得。探索可能发现骷髅、哥布林、史莱姆、巨大老鼠,以及宝箱和神秘道具。比较危险。

己方单位卡牌

· 村民:出生自带。生命5,消耗食物2,攻击速度2秒,命中率60%,攻击力1-1。

· 长矛:通过1个木头、2根树枝自动合成,使一个村民变成民兵。民兵工作效率不如村民,是村民工作时间的1.2倍。生命6,消耗食物2,攻击速度1.5秒,命中率80%,攻击力1-2。

· 剑士:需要1个铁锭、2根树枝自动合成,使一个村民变成剑士。剑士工作效率同民兵。生命7,消耗食物3,攻击速度1.5秒,命中率80%,攻击力2-2。

· 地图:通过击杀哥布林以及开启宝箱有几率获得,可以使村民变成探险家。探险家探险只需要30秒,其余收集工作效率同民兵和剑士。生命只有3,消耗食物2。攻击速度2秒,命中率70%,攻击力1-1。

· 狗狗:通过喂给狼(红色卡牌)骨头得到。有时候骨头拖不上去,要把自己的单位拖着脱离战斗再喂,多试几次。生命3,消耗食物1,攻击速度2.5秒,命中率70%,攻击力1-2。可以在房屋里让狗狗生狗狗。狗狗的工作效率是普通村民的一半。

食物类卡牌

· 树莓:开采树莓丛获得,前期重要食物来源。在花园上种植要90秒,农场60秒。

· 苹果:开采树木有概率获得,或打开食物相关卡牌包获得,比较常见。和树莓合成的水果沙拉是很不错的料理。种植时间同树莓。

· 水果沙拉:价值5个金币,既能养村民又能卖高价,但合成需要一定时间,也比较耗鼠标。1个树莓、1个苹果自动合成。

· 胡萝卜:朴实无华的食物。在花园需要135秒,在农场上需要90秒。种1收1比较省心。

· 烤肉:生肉在大部分怪物和小动物身上都能获取,在篝火或火炉上烹饪,需要60秒。虽然只有2点食物值,但可以自动烹饪。生肉还能做其他更有意思的料理。

· 鸡蛋:来自鸡,击杀怪物也经常掉,掉率高到抵御完一波怪物进攻后满地都是。

· 蛋卷:2颗鸡蛋加一团火(篝火和火炉),类似烤肉,做起来比较顺手,因为是自动的。

· 牛奶:获取简单,大部分食材都能在料理包获得,牛也会定期产奶。

· 奶昔:1个树莓和1瓶牛奶,价值很高。

· 蘑菇:探索经常获得,食物包也可以获得。种植时间花园90秒,农场60秒。

· 土豆:同样来自食物包,种植时间同树莓、苹果。

· 洋葱:食物包会出,种植时间也是花园90秒,农场60秒。

· 鸡蛋饼:需要1个鸡蛋、1个土豆,以及篝火或火炉。

· 炖汤:需要1个土豆、1块生肉、1颗洋葱、1根胡萝卜,以及篝火或火炉。价值很高,宝箱里也能开出来,相应花费也很高。

生物与怪物卡牌

· 兔子:采集树莓或开启10金币的收获卡牌包获得。可以产便便,便便能种农作物或卖1金币,会到处乱跳。攻击速度2.5秒,命中率10%,攻击力1-1。

· 鸡:开启卡牌包或探索平原获得,产鸡蛋。攻击速度2.5秒,命中率10%,攻击力1-1。

· 牛:获得方式同鸡,产牛奶。攻击速度2.5秒,命中率10%,攻击力1-1。

· 老鼠:最弱的怪物,一个村民足以对付。会随机出现在第一个3金币卡牌包以及第一波、第二波怪物袭击中。攻击速度3秒,命中率50%,攻击力1-1。

· 哥布林:探索古村庄或前几波怪物袭击中很容易见到。比较有价值的掉落是地图。攻击速度2秒,命中率50%,攻击力1-2。

· 骷髅:探索墓地会见到,也可能和其他怪物一起来袭击,会掉骨头。攻击速度3秒,命中率50%,攻击力1-2。

· 史莱姆:在探索卡牌包和各大地点探索卡牌中都能发现。打死会分裂出3个小史莱姆。攻击速度3秒,命中率50%,攻击力1-1。

· 小史莱姆:基本无害,打不还手,攻击间隔长达5秒。会掉落鸡蛋,还可能有钥匙。攻击速度5秒,命中率50%,攻击力1-1。

· 熊:出现在探索卡牌包或高山地点卡牌中,是后期怪物袭击的常客。命中率只有1/3,但攻击力很高,建议人多一起上。会掉落生肉、骨头、钥匙等,也可能是便便。攻击速度3秒,命中率33%,攻击力2-4。

· 狼:同样出现在探索卡牌包和各大地点卡牌中,也会出现在袭击阵容里。可以把骨头喂给狼,驯服成狗狗。攻击速度3秒,命中率33%,攻击力1-3。

· 巨大老鼠:后期袭击的常客,探索地点卡牌也会发现。血量很多,攻击不是特别高,但命中率有50%,容易对村民造成伤害。会掉钥匙、洋葱等,也会掉便便。攻击速度3秒,命中率50%,攻击力2-2。

· 恶魔:最终boss,把神秘道具交给神庙开启boss战。面板数据很强,建议多培养几个剑士再挑战。击败后可以选择继续游戏以解锁其余卡牌,袭击会按时到达。攻击速度1.5秒,命中率75%,攻击力1-3。

怪物袭击规律

开局无论选择什么难度(一个回合的时间长短,越长越相对容易),第12个回合都会来第一波袭击,一般是2-3只低等级怪物,比如老鼠、哥布林。第二波在第一波袭击之后的6天,也就是第18天,之后以此类推。

从第三波开始,怪物等级和威胁会有较大提升,一般有4-5只,10血的熊、12血的巨大老鼠都可能出现,所以第24天一般要做好准备。

最终boss通过向神庙提交神秘道具在任何时间召唤,是一个99血的恶魔。神秘道具比较稳定的获取方式是探索地点卡牌地下墓穴。准备完全了就可以尝试挑战恶魔。

基础操作指引

1. 目前游戏不支持切换更多画质,只能对音乐与音效进行开或关的操作。

2. 点击开始游戏后,可以选择两个剧情进行体验。第一卷“消灭恶魔”和第二卷“飞向宇宙”的游戏难度相同,不过剧情任务有所区别。

3. 进入游戏后,可以根据任务指示加快游戏进度。

4. 游戏内通过拖拽的方式合成不同道具,村民进食也需要同样的操作。不同难度下操作花费的时间有差异,具体时间会在卡牌上方白条体现。

5. 游戏右下方清晰记录游戏内解锁的道具内容,新解锁的道具卡牌都可以在其中找到生产方式。

游戏截图

  • 堆叠大陆手游截图1
  • 堆叠大陆手游截图2
  • 堆叠大陆手游截图3
  • 堆叠大陆手游截图4
  • 堆叠大陆手游截图5

游戏信息

包名:com.keepmobi.duidiedalu
名称:堆叠大陆手游 1.0.61
MD5值:7b2343768d9dcb3ebd76d2fde904a3c4
厂商:广州市咪佰信息科技有限公司

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