《了不起的道门》走的是道教文化路线的国风仙侠养成手游。你从一座荒山起步,扮演道门宗师,一边开宗立派、招收弟子,一边把无名小派经营成威震八方的道门大派。游戏把内政经营和求仙问道揉在一起,道观里的建筑可以自己规划,炼丹、造物、画符、捉妖、奇门遁甲都能钻研,弟子也可以放下山去历练除妖。因果轮回和随机奇遇贯穿其中,不同的选择会走向不同的修仙结果。

1. 建香火殿
开局阶段系统会提示香火殿是香火的主要来源,先把这座建筑建起来。香客每天进香带来的香火和铜钱,直接关系到宗门升级和弟子培养,前期这两样资源都靠它撑着。

2. 收高资质弟子
求道台刷出先天和后天资质都满100的弟子时,别放走。这种弟子是宗门战力的底子,道行和战力拉起来以后会把普通弟子甩开一截,资源优先给他们,培养路线也以他们为核心。

3. 分配道舍
道舍管着弟子的休息和成长,新弟子进门后点一下分配道舍,每日道行能涨不少。前期在这上面投入不用犹豫,早分配早受益。

1. 升级道门
总战力达到升级门槛就马上升。道门等级上去以后,弟子位置变多,炼器、织造这些功能也会跟着开放,每天进香的人数和收入同步提升,是宗门扩张的主要手段。

2. 倒卖市场商品
市场每天自动补货,看到标着跌价的商品优先买进,低买高卖赚差价,铜钱能攒得比较快。佛系经营功能打开后,每天还有一笔稳定铜钱进账,给弟子培养和宗门建设当资金。

3. 给核心弟子开挂
核心弟子先花500铜钱开第一次开挂,每日道行成长会明显加快,战力也涨得快。后面想同时给更多弟子开挂,可以花灵玉解锁名额,让多个人一起提速。

1. 资源向核心弟子倾斜
前期铜钱和香火都不宽裕,集中给资质好的弟子用。开挂、道舍、斋堂这些功能都往核心弟子身上堆,宗门主力战力起来以后,整体发展会顺很多。
2. 求道台每日筛选
求道台每天都要去招人,资质90以上的弟子优先留下,资质一般的逐步淘汰。弟子质量稳住,资源才不会撒在没用的地方。

3. 下山除魔与摸金
下山功能解锁后,带弟子出去除魔抓鬼,宗门声望能涨,还有机会拿到稀有资源。除魔和摸金都是攒建设物资、培养弟子的路子,根据当前缺什么来选。

4. 等级解锁功能
等级往上走,功能会陆续开出来:道舍2级解锁,开挂3级,成就4级,斋堂5级。每开一个新功能,弟子成长和宗门战力都会往上抬一截,规划宗门时要把这些节点算进去。



