宝可梦皇室战争是一款玩家自制的同人塔防策略游戏,把皇室战争的即时部署玩法与宝可梦体系拼在了一起。对局里要不断召唤宝可梦去守塔,挡住一波波逼近的对手,同时攒资源再召唤。每只宝可梦的防守表现不一样,谁先上场、资源往谁身上倾斜,都会改变防守结果。可用的宝可梦多了以后,也能换着组合试,慢慢琢磨自己的守塔思路。

· 沿用皇室战争的推塔框架,同人设定下保留了主要的对局结构。
· 属性克制会直接作用在单位对位上。
· 内置五套卡组预设,对局之间可以快速切换。
· 奖杯匹配与卡牌等级分开计算,匹配只参考奖杯数。
1. 打开游戏进入主界面,点左下角的“ENGLISH”。

2. 在语言列表里选择“简体中文”。

3. 返回后界面就会显示为中文。

1. 先挑一个想玩的模式。

2. 从宝可梦池里选六只组成队伍。

3. 屏幕下方是体力点,消耗体力点可以把宝可梦部署到场上。

4. 每只宝可梦都有各自的技能,冷却结束后就能消耗体力点释放。

5. 拆掉对手全部基地塔即为胜利。
· 经典推塔框架放进宝可梦体系,保留了资源部署的对战节奏,属性克制和精灵特性也都还原了,策略层面更厚。
· 开战前自由挑选六只宝可梦组队,搭配比较灵活,可以围绕不同精灵的定位搭进攻、防守或反制阵容。
· 对局中能手动放专属招式,战场内还能触发即时进化,战局随时会变。
· 目标明确,拆掉敌方基地塔就赢,节奏快,也保留了配队研究的部分。
· 技能特效贴着原作设定走,熟悉的招式在竞技场里放出来,代入感比较强。
· 两种玩法叠在一起:一边是即时部署和资源把控的博弈,另一边是宝可梦收集、配队和特性研究。
· 变数不少,进化时机、技能释放顺序、属性克制的选择都能影响局势,没有固定套路。
· 单局时间紧凑,随时能开一局,适合碎片时间玩。
· 玩家自制同人作品,会持续更新精灵和平衡调整,可用宝可梦池会慢慢扩充。
· 策略思考和操作手感都有兼顾,研究卡组的玩家和宝可梦爱好者都能找到自己的玩法。
作为玩家自制同人作品,游戏会持续更新精灵和平衡调整,可用宝可梦池不断扩充,内容上能保持一定新鲜感。


