《三国擒雄》是一款三国题材的策略卡牌手游,背景设定在群雄割据的乱世。进入游戏后,你可以从一方势力起步,招募武将、组建阵容、积攒资源,再投入到副本战和各类对抗玩法中。整体内容以武将养成和竞技为主,副本、PK、国战等模式都有覆盖。

游戏采用回合制动作卡牌玩法,登录即送 VIP 13,赵云、张飞、关羽三位武将可以任选其一。画面风格偏清新,内容以武将收集、养成和竞技对抗为主线。玩家扮演乱世中的一方英雄,通过不断推进关卡来收服武将、夺回失地,并参与 PK 和国战。
· 可创建自己的军团,参与争霸。
· 同盟系统支持招募成员、结交玩家。
· 关卡推进是游戏进程的主要方式。
· 战斗玩法比较多样,包含全新 PK 内容。
· 可占领据点、攻取城池,玩法路线不止一条。
· 回合制对决带来另一种三国战斗体验。
武将卡牌带有粒子特效,卡面会呈现动态效果,风格上兼顾了三国武将的霸气和偏可爱的造型。
武将可以招募、升级、强化和培养,玩家能按自己的偏好搭配阵容,带队伍出战。
游戏里设计了情谊组合机制,比如蜀中五虎将、吴国四都督、北魏五良将、吕布与貂蝉,以及魏蜀吴三国的奠基人,都可以按不同思路组合。阵容没有固定答案,搭配空间比较大。
名将关卡挑战会消耗进攻次数,每小时自动回复 1 次,早上 5 点额外赠送 6 次,VIP 等级会提升赠送数量。
名将玩法共 4 张地图,每张地图内的关卡每半小时刷新一次,已经通过的关卡不能重复挑战。
同一关卡可以反复攻打直到成功,但在该关卡阵亡的武将不能再参与同一关的后续挑战。
可以向帮派成员请求援兵,援兵可以在名将关卡中替补上场。
关卡产出包括升级灵珠、监狱经验、名将币、金币、军令,概率掉落加速卷轴和俘虏武将。俘虏武将劝降完成后即可获得该武将,已有武将则转化为将魂石。名将挑战是普通玩家获取武将的重要途径。
帮派系统主要用于玩家之间的发展和交流。PVE 战斗中可以向帮派成员求助,一起挑战帮派秘境还能获得资源和积分。
玩家达到 10 级后,可以花费 30000 金币创建帮派,也可以加入其他帮派。帮派等级越高,可容纳的成员越多。升级需要帮派经验,经验通过挑战帮派副本秘境关卡获得。
加入帮派后,挑战普通关卡、名将关卡、七擒孟获关卡都可能获得军令。所有帮派成员获得的军令总和即为帮派军令,每周清空一次。
帮派官员可以消耗军令开启帮派秘境,每天只能开启一个难度。难度越高,消耗军令越多,通关奖励也越好。
每个秘境包含 8 关,其中 7 个普通关卡加 1 个大首领关卡。
普通关卡每天总计只能挑战 2 次,大首领关卡可以无限次挑战,但通关奖励只能获得一次。
普通关卡被挑战通过后不可再挑战,帮派所有成员都可以领取该关卡的宝箱奖励。
大首领被击败后会以极低血量复活,10 分钟内没有再次被挑战,则开始每隔 3 分钟回复 1% 血量。低战力玩家可以请帮派高战力玩家先把首领打残,再自己上去挑战。
宝箱奖励帮派币,Boss 产出帮派币、武将整卡、将魂石、加速卷轴。帮派币可以在帮派补给站兑换物品。
每天早上 5 点,系统会根据每个帮派的秘境通关情况统一发放奖励邮件,主要包括钻石、金币、升级灵珠、加速卷轴、体力药剂等。
开局武将建议优先选赵云,其余两位可以按个人喜好决定。
1. 钻石收入
开服七天活动每天都有赠送,建议先充首充或月卡,再买升级基金,这样每天有稳定的钻石保底收入。
钻石的主要来源还是闯关。第一天普通关卡全部通关可以拿到 1 万以上的钻石,加上困难关卡和其他任务收入,一天拿到 2 万左右不是问题。
2. 冲级
买体力冲级是否划算,可以看等级关联的内容。闯关关卡开启、武将装备等级和升阶、各种玩法开启都和等级直接相关。等级高了,能玩的内容多,资源收入也多,战斗力转化更高,属于良性循环。
不推荐每天都买满体力,具体看个人充值预算。一般推荐买到 100 档体力即可;如果 VIP 等级高、想冲得更快,第一天可以买到 200 档,并把所有能买的体力瓶买下来。
这样第一天就能开启南蛮玩法拿到坐骑,竞技场基本可以毕业。第二天可以在七天活动里把竞技场成就全部拿下,这是一笔不小的收入。


