游戏开发巨头把时间线拉回上世纪80年代,你从一家刚起步的小工作室做起,亲手搭建设计、招募人手,一步步把公司做大。游戏里能自己定题材、定类型、定平台,经营层面的内容也不少。

1. 进入游戏后,点左上角的三条横杠。

2. 接着点右下角的设置图标。

3. 找到 language 选项,进入语言选择。

4. 在列表里点繁体中文。

5. 界面就会切换成中文。

游戏销量跟评分关系很大,评分偏低的时候,就算游戏本身好玩,卖起来也费劲。评分在后台是个隐藏参数,主要看设计点和技术点怎么分。每个阶段其实都藏着对应的设计、技术数值,上万的技术点分配下去,后台会按隐藏数值算出结果。

分配每个阶段百分比的时候,后台的设计点数和技术点数已经算好了。下面这张表里,技术点除以设计点,就是最上方那一栏两项相除得到的数字。
看着可能有点绕,照着表上的比例来分就行。表里每个阶段的数字,代表那个阶段要分配的百分比。
1. 先注册自己的游戏公司,起个名字。

2. 注册完成后进到主界面,点电脑。

3. 开始开发游戏,按自己的想法挑主题、类型和平台。

4. 主题有奇幻、抽象、海盗这些,还有一部分隐藏主题要等后续解锁。
5. 游戏类型也要选,包括动作、角色扮演、冒险、模拟、战略等等。
6. 再选游戏要运行的平台。
7. 接着挑合适的图像和文字功能,最后等开发完成就行。
· 游戏类型和题材都可以自己定。
· 公司的大小事务都能管,包括招人。
· 成功做出一款游戏之后,成就感挺足。
· 开发之外还要顾着资金、设备更换这些事。
· 靠自己的判断做出受欢迎的游戏,卖出去换钱。
· 手机版里可以同时打理多个产业,赚更多钱。
· 做自己擅长的方向,收益会更高。




