奔跑吧主公九游版把背景放在三国乱世,玩法以策略养成为主。你要做的是招揽武将、积攒资源、一步步扩大地盘,最终奔着统一三国去。游戏画面走像素风,从洛阳一路打到虎牢关,途中既有武将招募培养,也有实打实的征战环节。资源获取的门槛不高,重心可以放在阵容搭配和权谋博弈上。

1. 玩家扮演一名奔跑者,持续向前冲刺。
2. 途中需要避开各种障碍和陷阱,比如起伏不平的路面和突然出现的电流。
3. 面对障碍时,可以靠滑行、跳跃、攻击这些动作来应对。
· 操作设计偏人性化,上手压力小,玩法种类比较多。
· 以三国历史为底子,剧情有重新演绎,版图处于分裂状态,需要玩家去统一。
· 神兽大招是独立设计的一套技能,释放时全屏特效,五圣兽会参与战斗。
· 玩家之间可以配对竞技,对抗氛围接近战场,输赢存在变数。
· 特色系统比较丰富,搭配自由度较高,战斗过程中需要临场算计。
· 武将立绘偏唯美风格,场景风光也有一定观感,角色形象覆盖不同性别和类型。
1. 3D动作表现:特效做得比较细,格斗动作是实打实的,挑战内容等着玩家去打。
2. 收集养成:装备、宝物、战魂加起来有上百种,可以慢慢攒。
3. 竞技场:支持多人同场较量,胜负决定谁更强。
4. 关卡数量:150张关卡,搭配5种游戏模式,内容量不小。
1. 武将名字取自三国人物;品质从绿、蓝、紫、橙到红,品质越高,属性成长和技能效果越强。
2. 角色经验靠经验书或武将提升,经验涨了等级就上去;等级提升会带动四维属性增长。
3. 攻击力分物理和法术两种,具体生效哪一种取决于武将技能属性,攻击越高伤害越高。
4. 法术防御和物理防御都是数值越高,受到的对应伤害越低;生命值在受伤时扣减,归零即角色死亡。
5. 每名武将和多名其他武将存在情缘关系;情缘武将上阵或放在副将位置时,情缘会激活,给阵上武将增加对应属性。
6. 武将还能和特定装备、宝物形成情缘;主公只与装备、宝物有情缘。穿上指定装备或宝物后激活,给对应角色加属性。
· 武将数量不少,可以换着搭配体验。
· 武器和装备有选择空间,过程中能积累经验。
· 资源比较充足,突破之后将领可以继续跟着冒险,攻城节奏更快。
· 组合技能系统打起来比较连贯,触发方式简单,战斗体验和传统模式不一样。
· 玩法里带了不少京剧色彩,可以自由尝试,整体有点艺术气息。
· 角色原型都来自三国武将,加入了传统戏剧元素。
· 玩家可以自己招募角色参与冒险,角色强度不低。
这款游戏以新一代卡牌玩法出现,没有沿用传统2D卡牌的平面表现,画面改成了更立体的3D效果。操作上保留了动作卡牌的特点,不像ARPG那么繁琐,基本可以放开双手,在卡牌策略博弈的同时也能感受到动作场面带来的爽快感。
角色方面有大乔、貂蝉、袁绍等,英雄数量上百,羁绊关系接近千条,能组合出的阵容很多。养成内容、游戏模式和关卡数量都比较充实,整体是一段偏奇幻风格的三国冒险。


