代号怪兽把像素画风、怪兽捕捉养成和卡牌策略揉在了一起。玩家会进入一片有各种神秘生物出没的野外大陆,在不同地形里寻找野生怪兽,抓到手之后再从多个方向培养。战斗部分靠怪兽与卡组配合,队伍怎么组、技能牌怎么挑,都直接影响对局走向。探索途中还会撞上不少随机事件,整体带有肉鸽探索机制,收集到物资后可以离开野外区域,也能去挑战精英 BOSS。随着怪兽图鉴慢慢扩充,作战队伍会越来越完整,大陆里藏着的秘密也会逐步揭开。

· 宠物收集是核心玩法之一,野外怪兽可以自由捕捉,养成体系围绕自己的怪兽展开。
· 战斗采用怪兽加卡牌的机制,需要同时考虑阵容搭配和卡组构筑,靠策略赢下对手。
· 大世界探索融合了肉鸽、搜打撤和 TRPG 元素,各类 BOSS 的挑战难度不低。
1. 点击左侧任意空白位置,可以操作左摇杆控制人物移动。

2. 点击右侧按钮可以打开终端。

3. 点击【备忘录】按钮,进入备忘录界面。

4. 备忘录里记录各类待办事项,必做事项建议优先处理,可选事项可以灵活安排。

出发前要把怪兽、卡组、道具三套配置都准备好。
· 怪兽编队:出战队伍上限是 3 只,战斗中能随时切换;备战位最多放 9 只怪兽,多出来的存入仓库。
· 卡组构建:可以保存 5 套卡组,单套卡牌数量控制在 15 到 50 张之间,部分卡牌有携带数量上限,需要遵守卡组规则。
· 道具背包:背包有容量限制,物资要合理取舍,保证探索时能带够关键消耗品。

通过灾兽地图可以查看各区域 BOSS 的刷新波次,点击等待可以跳过时间,让目标灾兽优先登场。进入地图后会进入灾兽预警阶段,部分行动会加速 BOSS 出现;灾兽现世后会随机刷新在地图内,同时显示存活时限。

进入灾兽地图需要支付入场费用,费用随 BOSS 等级浮动。地图内按 F 键与物件交互,行动会消耗体能。
· 体能和生命:执行采集、战斗、检定都会消耗体能;体能归零后会持续扣血。可以在会馆终端扎营恢复体能。血量归零会触发强制紧急撤离。

· 撤离区分两种模式:返程没有损失;紧急撤离会丢弃背包内全部物品。
· 1 到 2 星灾兽:预警阶段可以安全返程;BOSS 出没阶段只能紧急撤离;击杀 BOSS 后允许返程。
· 3 星及以上灾兽:预警阶段和 BOSS 出没阶段都只能紧急撤离;击杀 BOSS 后才能安全返程。
· 祝福和诅咒:地图内获得的增益、减益效果,离开地图后全部清除;重复获得同类效果可以升级。

战斗结合怪兽轮换和卡牌释放,每回合回满费用,手牌补至 8 张,弃牌可以换取能量,回合结束不会清空手牌。卡牌分为基础效果和进阶效果,场上怪兽颜色与卡组颜色匹配时,就能触发进阶加成。战斗中能够切换出战怪兽,也可以消耗能量使用背包道具。

安全撤离回到城镇后,养成操作都在移动商店完成。
· 怪兽捕获:战斗中使用道具捕捉怪兽,必须安全撤离才能保留捕获成果;通过怪兽孵化功能存入仓库。
· 怪兽升级:可以靠战斗获取经验升级,也能消耗资源直接提升等级。
· 卡牌获取:商店直接购买,或是开启卡包抽取。
· 物资交易:商店支持道具、卡牌的买入与卖出。
v1.9.2:修复灾兽出没期间无法遭遇野怪的问题。


