饭店物语是一款模拟经营类休闲游戏。玩家要经营一家饭店,通过不断建设、升级设施,调整布局和装饰来吸引顾客光顾度假村。游戏画风走可爱路线,里面的顾客造型统一,个头小小、圆润讨喜。

1. 创意是上限,可以从零开始搭建一座梦幻度假村。
2. 游戏提供 25 种独立设施,每个设施都有多级升级空间。
3. 有 18 位各具特点的游客,游客的成长进度同样分多个阶段。
4. 可以连接全球玩家,给其他玩家小费。
5. 支持离线游玩,不联网也能随时管理度假村。
1. 操作逻辑跟多数模拟经营类游戏一致,上手比较直接。
2. 点击屏幕上的建筑,就能触发对应功能。
3. 客人消费后掉落的金币,点一下即可收取;金币攒够后,前台会出现向上箭头,点击就能升级;选中不同建筑设施,还能旋转方向、进行升级等操作。
4. 随着等级提升和饭店面积扩大,游客量会成为一个关键问题。不少玩家等级一直在涨,游客数量却没有同步增加;也有玩家把饭店规划得很整洁漂亮,游客量依然没有明显变化。
1. 建造各类设施。客人只要使用设施,就会产生使用费。

2. 给设施升级。升级后单次使用费会提高,升到 5 级后部分设施还能合并,比如浴室、客房。

3. 利用游览团赚金币。旅游时间建议设为 12 小时,这样收获的金币会比 2 小时、4 小时多不少。

4. 做任务。任务栏里有很多任务可做,比如建造或升级设施会奖励 1 到 2 个钻石,钻石可以拿去兑换金币。

5. 看视频。度假村外面有视频可以看,看一次能免费拿到一些钻石,钻石可用来买金币。嫌麻烦也可以直接购买钻石再兑换成金币。

6. 拍照。每天拍照发给 QQ 好友能获得金币,少的时候一两千,多的时候五六千,而且每天发送数量还会持续增加。

1. 开局把地图上能建的地方都建满建筑,包括客房和初期消费设施。消费设施每种建 4 个,设施与客房按 1:4 的比例搭配。
2. 设施优先选实惠的。建造顺序可参考:自动贩卖机、图书馆、网吧、餐厅、咖啡馆、礼品店、花店。这些都是过渡期的初始消费设施,种类可以自己调整。
3. 道具全部用在消费设施上,把使用费提升到 20 至 50 不等。
4. 15 级左右任务栏会出现投资一键收取和投资加强一键收取,完成后使用自动收钱器并设置好,就可以开始挂机赚钱。20 级左右会出现投资快速接待任务,30 级时投资 100 万增加一个工人,这两个也建议完成。具体等级可能记得不太准确,大致是这个节奏。
5. 工人空闲时就建造男浴室和女浴室;同时安排一个工人建自动取款机,把取款机升到 5 级左右。这两步比较关键。道具店买道具时,专挑涨价幅度小的,刷新 10 个买一次,样板号是每天买 2 次。
6. 2 楼以上升到 11 级后,开始布局公共浴室;并在单独楼层放置之前建好的自动取款机。
· 修复若干 Bug。
· 常规改进。




