口袋妖怪复刻九游版本把经典宝可梦题材搬到了手机上,核心玩法围绕精灵收集与培养展开。野外能遇到各种属性的精灵,抓回来慢慢养成,再让它们学习不同技能。游戏保留了原作十七种属性,属性之间互相克制,对战时要考虑阵容搭配。画面和剧情都朝着原作方向还原,整体内容量不小。

· 精灵可以不断进化,朝着更强的形态培养。
· 采用 3D 画面呈现,剧情延续原作路线。
· 属性克制关系完整,对战时技能选择很关键。
· 六位原作主角登场,3D 特效配合经典玩法。
· 各系精灵都能捕捉收集,用来补全图鉴。
· 反派角色也会在剧情中露面,还原原作设定。
· 口袋世界还原度较高,城镇和野外场景都能逛。
· 野外可以直接捕捉精灵,挑战道馆馆主收集徽章。
· 战斗采用经典回合制,精灵培养和配招是重点。
· 支持玩家之间对战,历代精灵都有收录。
· 技能数量不少,经典招式基本都有。
· 扭蛋、狩猎活动、王者挑战、公会系统等内容也在其中。
· 新增精灵特性,阵容搭配有了更多选择。
· 超梦 Z 以全新形态加入。
· 换装皮卡丘登场。
· 超级招式加入,战斗表现更夸张。
· Mega 进化开放,超进化形态带来更强战力。
1. 石头:山洞里经常有石头挡路,需要用「怪力」技能推开。这个技能比较常见,多数精灵都能学。
2. 河流:过河需要水系精灵,并且要掌握「冲浪」技能才能带人渡河。
3. 黑山洞:山洞里漆黑一片,要学「闪光」技能才能照亮道路通过。
4. 树:路中间有时会被树挡住,使用「一字斩」就能清掉。
5. 这些技能都可以在商店里用金币买到,不用专门去找技能学习机。
进入精灵试炼后,系统会随机给一个增益 buff。对效果不满意可以点红色刷新键换一个,前两次免费,第三次开始每次消耗 5 钻石,刷新前要注意别把钻石浪费在这里。
词缀攻略这一块容易被忽略,实际打下来才发现它才是难度所在。精灵本身的难度会随着熟练度提升而下降,但像电球这类机制即使熟悉了也不容易完全躲开。电球消失后会在随机位置重新出现,碰到就会持续掉血;导弹的红圈提示不太明显,低练度精灵吃三发基本就没了。建议把主要注意力放在电球和导弹上,剩下的精力再用来躲敌方精灵的攻击和找机会输出。
精灵试炼里的敌人和剧情关卡、无尽回廊里的怪物不一样,攻击速度更快,转向也更灵活,追击速度明显提升,偶尔还会闪避打乱节奏。由于试炼只有一个敌人,加上对方攻速和反应都快,平 A 的机会很少,也没有击杀充能,觉醒技能基本放不出来。
针对这些特点,可以利用敌人追击快这一点来打。思路是远程技能或者近身快速释放的技能打一套,然后立刻闪避拉开等 CD,再放技能再接闪避,这样循环。试炼里拉怪比普通关卡容易,所以放完技能就闪避的收益更高。如果用普攻或者耗时较长的近身技能,低练度下很难打破敌方精灵的白盾,反而容易被对方抓住机会反打,尤其被打出僵直或者击飞的时候最危险。
质点方面,试炼里只有一个敌人,而且大部分时间在躲技能和平 A,很难打出高连击,所以选不需要叠连击就能增伤的质点更合适。穿透在这个副本里的收益不到普攻的 2.5 倍,不算特别划算,需要叠穿透率的希斯卡优先级更低。
精灵方面,目前手头只有十香、四糸乃、耶俱矢、折纸、美九这五个,所以这次攻略只用了这五只。试下来推荐萌新用四糸乃和折纸挑战。技能点法统一是 24 点技能点点出某个技能的第二阶段,24 点对应精灵 A 级 20 级,这个门槛不算高。技能点更多的玩家会打得更轻松。攻击力方面,第一关建议 450 以上,第二关 500 左右,第三关 550 以上。关卡难度和等级挂钩,每天三个试炼难度递增,所以数据仅供参考,这里的攻击力指忽略质点增伤、仅凭攻击力通关的需求。
打狂三时,因为她的攻击比较灵活,不建议左右直闪,斜着闪避更容易逃跑和打背击。狂三的大范围技能结束后,在爆炸前都不要进入范围。白盾条被打掉后,远程可以持续平 A 让狂三保持僵直或浮空;近程不建议平 A,因为敌人会时不时放震荡波,近身平 A 容易被震出僵直或浮空,然后被连招打掉一大段血。
这次遇到的狂三附带电球,对低练度萌新来说难度提升不少。低练度精灵打的时候,大部分血量都是被电球蹭掉的。放技能的时候,以及电球消失后又突然出现的时候,如果电球正好刷在你站的位置,不及时闪避就会掉很多血。所以电球消失后反而要比电球在场时更警惕,放技能最好刚放出去就立刻接闪避。
四糸乃只有 24 技能点时,建议点龙卷风。测试用的四糸乃没有质点和被动,应该有一定参考价值。打法是把敌方精灵不停卷入龙卷风,同时走位尽量打背击。敌人被龙卷风控住或者白盾消失时,可以平 A 持续输出。这个配置下通关时间还剩不少,攻击力低一些的四糸乃也能打过,不过这只是第一关,不是最终目标。
折纸则把技能点全放在导弹上。质点佩戴只是为了提高攻击力,比如伊邪那美在精灵试炼里很难发挥效果。具体用什么质点看自己升了什么,攻击力高的就行,有百分比增伤的更好。低练度折纸主要靠不停放导弹加闪避,让导弹消耗快速补充。面对敌人放完导弹后,尽快闪到背后打背击,建议斜向上或斜向下闪,不要左右直闪。同时把敌人往导弹灼烧的地面引,靠持续伤害输出。操作难度比四糸乃高一些,多练几次还是能过的。算上 10% 质点攻击加成,攻击力 450 左右就能通关第一次试炼。
琴里的普攻威胁比狂三小很多,但大范围攻击和直线攻击技能较多。蓄力时地上显示红圈的大崩,其他大崩也要提防。比较难防的是提示一条直线范围后,前几下是普攻、最后一下才是直线攻击的连击;还有不提示范围的大崩,靠近时也会被崩到,以及踩地面释放的整条直线火焰。
简单说就是别和琴里站一条线,就算站一条线上放技能,也要第一时间闪避。不要像打无尽回廊 boss 那样在敌人身边左右闪避戏耍,琴里身边不要靠近,说不定一个大崩就打过来。
这次琴里附带的是导弹,以测试属性两个导弹残血,三个导弹直接死。导弹的红圈因为折纸放导弹后的红色灼烧痕迹更难发现,所以折纸遇到导弹时难度剧增。
四糸乃依然点龙卷风。打法是吸引琴里后用闪避绕到她背后,不需要正背后,斜下方也可以。注意躲开琴里的直线技能和大范围技能后,她的威胁就不大了。相比之下导弹对四糸乃的威胁更大:放技能后有一小段不能闪避的时间,如果闪避技能会被打断,这时候导弹刚好落下就容易中招;刚闪避躲开琴里的大范围技能,导弹可能正好落在闪避后的位置,此时闪避还在 CD,走位稍有不慎就会吃满伤害。所以打这一关要把大量精力放在关注导弹上。第二关用时比第一关长一些,但提升幅度不算太大。
折纸的质点和属性与上一关相同。放导弹时要同时注意琴里的大崩和导弹降落,试了很多次才接近通关。属性更高、技能点更多的折纸应该可以通关,预计接近 500 攻击力就能稳定过。如果有四糸乃,不建议在导弹关卡用折纸,被灼烧痕迹覆盖的导弹圈确实很难看清。
夕弦的普攻范围很大,基本可以当技能来躲。她释放的两个技能都有二段伤害,技能消失前不要靠近,否则可能被击飞然后接连招。夕弦的冲刺很容易躲开刚放出的龙卷风,所以在她有冲刺动作时先别放龙卷风。第三个试炼的坦度比前两个高不少,A 级折纸攻击力不到 550、只点 24 技能点的情况下根本打不过。
这里只附上四糸乃的属性和质点。四糸乃接近通关,属性稍高一些就能过。这次打的时候夕弦的冲刺躲掉了两个左右的龙卷风,误差有点大,加上导弹和大范围二段伤害技能,就没有继续尝试。结论是战斗力超过 550 就能比较稳定地通关,技能点超过 24 点也能稳定过。
精灵试炼和其他关卡相比,移速、攻速、转头速度都更快,还有一些没有提醒的范围攻击和二段攻击需要注意。低练度下靠不断放技能加闪避,躲开导弹、电球等附加物,同时尽量用闪避打背击。练度低的时候不要急着快速击杀,目标首先是活到 5 分钟结束,然后在时间内尽可能多打伤害。远程平 A 可以在敌人被控住或白条打掉时用,近程平 A 不建议用,容易被震飞然后空中连招掉大量血。
通关属性仅供参考,技能点更多或者等级更低的话,通关属性要求可能更低。每天三个难度在当前等级和 24 技能点的前提下,通关所需攻击力大致是 450、500、550 左右,忽略质点其他增伤效果。萌新如果时间结束还没打过,可以先把攻击力提到这个数值以上;如果是因为中途死亡失败,就多试几次,或者继续提升实力,防御力和生命力提高后容错率会高很多。
非常经典的宝可梦题材游戏。
v4.1.4
· 新增 800 多只神奇宝贝、2400 多种原作技能、25 种精灵性格。
· 新增实时 PvP 单打、双打对战,以及 PvP 跨服精灵大师联赛和世界精灵训练师联赛。
· 新增好友聊天系统、师徒系统。
· 新增公会玩法和道馆挑战赛。
· 新增夏令营活动。
· 新增 NPC 电话系统,与 NPC 互动挑战可增加亲密度并获得更多掉落奖励。
· 新增超级招式:苍穹星斗裂震波、虚无荒陆终焉击。
· 新增携带道具:宇宙核心、厚底鞋、美丽空壳。
· 新增特性:破坏超颚、易碎装甲、性情大变、万象磁引、觉醒之魂。
v3.1.6
· 新增精灵:波尔凯尼恩、惩戒形态胡帕、mega 雷吉奇卡斯、mega 重甲暴龙、仙伊布、坚盾剑怪、黏美龙。
· 新增特性:战斗切换、透明体、迟钝。
· 更新游戏内部资源。
· 修复已知 bug。
· 优化加载时间。


