糖果诅咒是一款像素风格的冒险闯关 RPG,故事把玩家丢进一座满是幽灵的豪宅,要操控主角从里面逃出去。手电筒是主要工具,一边探索一边驱散靠近的鬼怪,整体氛围围绕万圣节展开,恐怖感做得比较足。

1. 豪宅里分布着不同区域,越往后难度越高,怪物出现频率也会上升。
2. 怪物类型主要有爬行的史莱姆、会飞的幽灵和骷髅战士。
3. 参加捉鬼活动能拿到礼包,里面会有一些捉鬼道具。
4. 关卡采用固定屏幕,角色只能左右移动、上下切换楼层,滑动屏幕控制方向。
5. 战斗方式是挥动武器放出光线攻击幽灵,不同武器的光型、范围和特殊效果都不一样。

· 手电筒可以升级,种类从被诅咒的灯笼到光束剑都有,每一把的操作方式和玩法侧重不同。
· 护符可以装到手电筒上,给角色提供能力加成或能量提升。
· 部分护符会召唤同伴,在探索时帮忙对付鬼魂。
· 每完成一个阶段,会从随机出现的糖果和诅咒里选一个,效果会持续到本局结束。可以选恢复心数撑得更久,也可以牺牲防御换输出,怎么选看自己的打法。
· 装备最多有 3 到 4 个槽位放魔法道具,升级装备能增加槽位数量。每种魔法左上角有数字,代表占用槽位的值,升级可以提升可用槽位总值,所有魔法道具的数字加起来不能超过这个总值。

1. 灵魂:击杀幽灵后自动拾取,用来给角色升级、提升 HP 和解锁新武器。
2. 水晶:怪物掉落,需要主动触碰才能拿到,不会自动收集,是武器强化的核心材料。
3. 新手阶段可以适当吃伤害去捡水晶,操作熟练后尽量做到无伤收集。
4. 左上角显示本局需要击杀的怪物数量,达标后大 BOSS 出场。右上角两个数值分别是魂和绿,打怪概率掉落,魂用来买道具魔法,绿用来升级道具魔法。

· 初始手电筒:开荒阶段比较稳,向前攻击,手感流畅,容错率高,适合长期过渡。
· 灯笼:围绕自身产生球形光效,缺点是旋转速度偏慢,操控难度高,不建议开局当主力。
· ATOMIC FENIX:前期可以解锁,攻击有概率放出火球,解锁后可以优先换上,过渡期比较好用。
· 后面还能解锁光束剑等武器,根据敌人类型灵活切换。

1. 先持续清理刷新的幽灵小怪,击杀数量足够后 BOSS 才会登场。
2. BOSS 招式比较丰富,部分敌人有攻击弱点,机制类似洛克人 BOSS 战。
3. 取胜的关键是熟悉敌人攻击节奏、找准输出位置,单纯靠升级很难碾压高难度 BOSS。

1. 进入游戏后,前面会有一段剧情内容。

2. 根据教程滑动屏幕移动角色。

3. 操控角色靠近鬼怪进行驱赶。

4. 角色血量归零时本局失败。

5. 熟悉之后就可以按自己的节奏自由游玩。
· 灵魂体力没有上限,每 1 点灵魂体力耗尽后不能通过吃糖恢复,只能收集灵魂体力来补。普通体力有上限,可以吃糖回复到上限,也能收集普通体力恢复。升级时可以收集碎片提高普通体力上限。
· 怪物造成的伤害分三种:物理伤是绿色的,火伤是红色的,毒伤是紫色的。你对怪物造成的伤害同样遵循这个规则,比如火灯笼和毒灯笼。
· 连击击杀怪物有奖励。连击槽下方有体力奖励槽,不掉血持续连击会加速体力槽累积奖励,受伤后连击数归零重新计算。每次受伤后会进入隐身状态,隐身期间无伤。
· 每完成一个房间会出现宝藏屋三选一奖励。粉色糖果没有副作用,一般是减伤、回复普通体力等;紫色咒术有一定副作用,比如火毒伤害增减、死神(类似宠物蝙蝠,但会伤到自己)、萤火虫(类似宠物小狗,也会伤到自己)、回复灵魂体力等。
· beauty charm:提高普通体力上限(最多 4)。
· toxic charm:减少毒伤、增加火伤,升级后减弱火伤。
· ecto collector:提高击杀怪物后掉落绿的概率,升级继续加概率。
· undead charm:开局增加灵魂体力、减少 3 点普通体力,升级增加灵魂体力。
· devour charm:每完成一个房间,吃魂可以加灵魂体力,升级减少吃魂数并增加灵魂体力。
· charismatic charm:延长受伤后隐身的时间,升级继续延时。
· Swift charm:提升速度,升级加速。
· rally charm:死亡后复活 1 次。
· trail azer charm:每走 3 步掉火苗杀怪,左右移动算一步,上下跳不算。
· lucky break charm:一定概率免疫伤害,升级加概率。
· clash charm:手电筒可以破坏发射体,但被发射体打中伤害加倍。
· anti venom charm:减少毒伤害,升级继续减毒。
· anti blaze charm:减少火伤害,升级继续减火。
· sweet tooth charm:提高糖果在宝藏屋出现的概率,升级加概率。
· blasphemy charm:提高咒术在宝藏屋出现的概率。
· scovery.html' target='_blank' class='keylink'>discovery charm:提高发现神秘宝藏的概率。
· shockwave charm:下跳落地时两侧产生冲击波杀怪。
· bubblegum charm:每个房间开始时有防护罩,可免 1 次伤害,升级 3 次。
· vigar charm:减缓体力奖励槽进度的消退时间。
· chain Link charm:首次连击达到 10 以上时,受 1 次伤不会断开连击数。
· sugar bomb:通关后的奖励,连击达到 20(升级可降低连击要求)出现糖果炸弹。
· soul meter charm:体力奖励槽变成魂奖励槽,每连击 10 以上奖励魂。
· pepper mint of soul:通关后奖励,开局加 3 点普通体力和 3 点灵魂体力。
· gusto charm:收集到的掉落体力奖励翻倍。
· fortune charm:提高打怪掉落体力奖励的概率。
· wing charm:蝙蝠宠物,横向帮你清理一层的怪,不会伤到自己。
· pup charm:小狗宠物,纵跳时帮你清理一层怪,不会伤到自己。
· resistance charm:毒伤火伤同时减少,但物理伤害增加。
· 还有 4 个魔法尚未获得。
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