拳头够大,才能把对手揍得够远。我拳头贼大普通版是一款竖版动作格斗游戏,画面做得比较细,上手也不复杂。玩家要一路往关底推进,路上不断捡哑铃把胳膊练粗,最后靠这只拳头解决挡在前面的巨型 BOSS。

1. 整个流程分成跑酷和 BOSS 战两段。跑酷的时候,路上会刷出哑铃,捡到和自己颜色一致的,右臂力量才会往上加。
2. 颜色不对的哑铃不能碰,碰一下反而会掉臂力。
3. 到了关底就是 BOSS 战,限定时间内能打多少下就打多少下。
4. 打中的次数直接决定 BOSS 被揍飞多远,也决定最后金币翻多少倍。想多拿奖励,前面就多攒哑铃,关底再放开手猛攻。
· 图形和动画做得不错,剧情设定有点意思,角色建模和音效也都在线。
· 排名争夺节奏很快,要抢在前面把对手控制住,打起来挺上头。
· 场上小人数量不少,混战里看谁拳头更硬,对局中还能给拳头升级。
· 画面质感比较到位,打起来有现场感。
· 用的是第一人称视角,出拳对打的时候代入感更强。
· 对抗方式有好几种,可以根据自己的打法选。
· 关卡数量够多,内容也堆得比较满,一拿起来不太容易放下。
1. 玩法拆成跑酷和 BOSS 战两部分。
2. 跑酷段的核心是捡哑铃,只有和自己颜色一致的哑铃才会增加右臂力量。
3. 碰到其他颜色的哑铃会扣臂力。
4. 关底打巨型 BOSS 时,要在限定时间内尽量多打几下。
5. 击中次数越多,BOSS 飞得越远,金币奖励倍数也越高。想要高倍奖励,就多攒哑铃,关底再全力输出。
· 任务会不断推进,做完能拿到不少奖励。
· 可选角色不少,进游戏挑一个就能开始打。
· 玩法比较自由,随时能开一局,后续还能解锁更多武器,让打斗动作更激烈。
· 反派之间互相较劲,谁拳头硬谁留下,对局里可以给拳头升级。
· 排名抢得很快,要赢到最后就得先控制住对手,打起来相当刺激。
· 剧情有点意思,物理模型和音效做得比较完整,画面表现也不错。
这是一款竖版闯关游戏,左右滑动屏幕控制角色移动,路上持续收集哑铃让手臂变粗,到关底再快速点击屏幕出拳打 BOSS。实测下来,游戏里的元素种类不少,玩的时候建议多留个心眼。


