百货商场物语2把开罗的像素画风套进了商场经营里。你接手一家小店,从铺面规划、招商到日常运营都要自己拿主意,慢慢把生意做大,目标是十五年内拿到五星级商场的评级。店里能开的铺子类型不少,美容、餐饮、日用百货都有,来逛的顾客里还会出现开飞船的、从异世界穿越过来的角色。市场行情会跟着时间上下浮动,经营策略也得随时调整。

· 经济系统包含投资、贷款和资产管理,对资金安排有一定要求。
· 商场内部格局和外观都能自己动手调整,可以按自己的思路布置购物环境。
· 游戏过程中会随机触发节日、自然灾害等事件,给店铺带来机会或麻烦。
· 电脑端和手机端都能玩,进度随时可以打开查看。
· 上手有引导,基础操作不难,但想玩出深度需要花些心思。
· 运营方更新比较勤,也会根据玩家反馈调整内容。
· 经营路线多,市场环境每局都在变,重复开局体验不太一样。
· 玩的过程中会接触到一些简单的经济学和管理常识。
· 进货、定价、促销这些日常环节都需要亲自打理,模拟得比较贴近实际经营。
· 可建设的店铺和服务设施种类丰富,餐厅、影院、游乐场都有,顾客停留时间会更长。
· 市场行情随时间与季节变化,经营思路要跟着调整。
· 与租户和顾客的关系会影响商场口碑与收入,互动在经营中占一定比重。
1. 紫色框标出的第7、8列,是每层左侧放置楼梯和自动扶梯的位置。
2. 第18、19列是右侧楼梯和扶梯的位置;一层右侧因为紧挨码头,扶梯要移到第17、18列。
3. 楼梯一定要建好,否则顾客无法到达上层。
4. 淡黄色区域代表各类专柜楼层。
5. 深黄色区域用于放置可重叠的双重专柜店铺。
6. 红色部分是入口,初始入口位置会有变化。
7. 青色区域代表各类交通配套设施。
8. 这套方案能把所有专柜楼层都建出来。
9. 所有建筑都尽量贴合楼层去建设。
10. 按这两点建好后,没有活动且顾客满员时,月收入可达到6万。

1. 店铺布置
开局先建食品专卖店,收益大约是蔬菜店和花店的两倍。前期各类店铺各建一个就够用,除非是为了凑专属楼层,专属楼层后面再细说。
2. 爱心的使用
爱心可以用来引进服务、搞促销或购买店面。前期不建议花在降价促销上,一次要消耗10个爱心,攒着升级店铺品质或买新店铺更划算。前期多满足顾客需求,尽早解锁专属店铺;爱心后期花钱也买不到,只能靠顾客对店铺的满意度获得。
3. 投资方向
玩一段时间后会解锁投资功能,投资与客流量和商场名气挂钩,周边区域的居民会发来投资邀请。投资有两个作用:
· 提升在周边地区的影响力,吸引更多常驻顾客,经济不景气时抗风险能力更强。
· 用于升级商场,比如扩建面积,或解锁公交站、地铁站、停机坪、观景台等交通设施。

4. 专属楼层
这个系统稍复杂一些,需要研究来店顾客的喜好,信息栏的顾客列表里可以看到。建议按编号满足顾客需求,他们会赠送能凑出专属楼层的特定店铺。
5. 楼层设计
这部分比较烧脑,和现实商场逻辑相似:好评度高的店往往在楼上,顾客奔着好店上楼,逛完下来顺便消费低层的小店。
· 比如地下三层建地铁,地上四层设公交站,八层建直升机坪,对客流影响很大。新开且名气不足的店可以先放底层,靠高楼层的高口碑店带动客流,顺便带活新店。
· 楼梯、扶梯和电梯的设置,建议对照一楼大门位置来安排,才能把输送效率发挥到更大。

Q:玩法看起来复杂,新手会不会很难上手?
A:上手门槛不高,前期有清晰的指引帮助熟悉操作。想深入研究的话,可以参看布局方案和前期经营要点。
Q:商场布局不合理,之后还能修改吗?
A:可以。游戏自由度较高,内部格局和店铺位置都能重新调整,方便随时优化设计。



