王座陨落是一款中世纪背景的策略塔防游戏。你扮演一位国王,可以带队扩张领土,也能加固边防来守住自己的国家。游戏不设固定路线,想先打哪块、先建什么,都由自己决定。

· 单人挑战和多人对战都有对应内容,玩法类型覆盖比较广。
· 剧情向的故事模式与竞技场对战分属两条线,想推图或想对抗都能找到入口。
· 画面部分采用较新的引擎方案,场景细节和整体观感都做了强化。

· 兵种可以招募,用来驻守基地;每到夜晚会有不同敌人进攻。
· 城镇里可修建的建筑种类不少,防御设施也能单独搭建,用来挡下进攻。
· 地图地貌存在差异,敌人类型也各有不同,换一张图就是一套新的应对节奏。

· 骑士:对方弓箭手和弩会优先打血量百分比高的单位,骑士靠血量硬扛,属于前排肉盾。伤害和攻速中规中矩,跟随速度偏慢,需要提前放好位置。
· 长矛兵:单次伤害略低,但攻速和减速效果能补回来。遇到优先偷家或优先打国王的怪可以招,跟随速度快,接力方便。
· 连枷兵:伤害不高,带范围攻击,刚解锁时偶尔用用,整体存在感一般。
· 狂战士:会优先打攻城单位和血量高的目标,攻速快、伤害中等。不过火箭弓手远程占优,群伤也更强,狂战士和连枷兵都偏冷门。
· 长弓射手:四个远程里射程优势明显,但也只有射程拿得出手,适合前期过渡。
· 弩箭手:射程偏短,伤害突出,整场对局都能拿来过渡。
· 猎人:攻速高,不怕贴脸,能打飞行单位。远程承伤偏大,配合骑士基本能掩盖短板。
· 火焰弓箭手:有范围伤害,对攻城单位效果明显,雪地图基本必带。雪地常备组合是猎人加火焰弓手。

· 龟神:强化幅度不小,拆家怪没有长矛兵很难清,刷分时一般不选。
· 虎神:伤害有提升,七个变异里算可以带着刷分的,前期注意走位即可。
· 蛇神:减少效果按地图第一波计算,不同图减少百分比不一样,可能就差几个金币开经济,一般不选。
· 猎鹰神:对飞行怪特别有效,飞行怪会直接过来拆建筑,所以要先起弓箭,刷分可以带。
· 毁灭神:看运营思路,可能就差那一波没守住,第二天直接崩盘,带不带看个人习惯。
· 黄蜂神:开局前三波无脑守,守不住就补弓箭塔,刷分推荐带。
· 死神:和毁灭神一样,取决于自己的运营方式。

1. 打开游戏后,在主界面点击「游戏开始」。

2. 左手控制方向移动。

3. 与敌人拉开一定距离后,会自动进行远程攻击。

4. 生命值满时,点击右侧马的图标可以疾驰。
5. 敌人距离较近时,点击攻击图标会切换为近战攻击。

· 极简策略:共 10 张地图,从北岩到野溪,地形、天气、敌人、建筑与挑战逐步变化。可解锁武器 9 种,从战斧到血魔杖都能选用。可解锁特权 50 多种,最多携带 5 种,还能选变异提高难度。

· 白天建设:用城墙、路障、神殿与塔楼守住王国;通过房屋、桥梁、金矿、港口、磨坊与田地扩展经济,这些建筑安全过夜后每天清晨产出金币;在城堡中心、铁匠铺与皇家锻造厂研究升级;用兵营、射箭场与英雄居所组建军队,部队包括骑士、狂战士、弩手、火焰弓手,以及魔像、法师等特殊英雄。
· 夜晚防守:敌人会接连来袭且越来越强,只有全部消灭才能迎来日出。木桶骑士、飞行法师、食人魔、史莱姆、黄蜂与投石机都会出现。城堡中心被摧毁即失败,国王需要亲临前线,守到太阳升起。


