帝国本色把玩家放在中世纪欧洲王朝的统治者位置上,内政经营与对外征战两条线并行推进。日常要规划族群发展,也要在宫廷关系里做取舍,权谋与沙场的内容结合得比较紧密,不同玩法偏好都能找到自己的节奏。

· 城池建造与国力养成做得比较细,物资调度、科技攀升、兵种训练都需要亲自安排。
· 战斗决策的余地不小,正面强攻或侧翼包抄都考验临场排兵布阵。
· 卡牌机制参与技能与战术搭配,对局中可以用出其不意的组合扭转局面。
场景立绘与背景配乐刻画得比较到位,欧洲旧王朝那种厚重恢弘的氛围感被衬托了出来。
· 城堡搭建与两军交战的场面做得逼真,调兵遣将时能感受到大领主临阵的压迫感。
· 关卡副本设置了较多有难度的目标条件,推图过程不容易单调。
· 联盟与社交体系比较成熟,可以叫上好友结盟出征抢地盘,团战配合感强。
· 武将和英雄之间有羁绊关系,想凑出强势阵容需要提前花心思养成。

· 通过开拓领地、提升农工产量和解锁高阶科技,可以逐步把部队武装成战力更强的王牌军。
· 主力部队可以自由调配,进军路线自行规划,随时能加入无主荒原和重要要塞的争夺。
· 盟友之间的大型集结与外交斡旋可以积极参与,依靠协作把王国版图和威望推高。
· 大地图沙盘开阔,兵种类型丰富,混搭方式全凭临场想法。

这是一款带轻松诙谐味道的中世纪宫廷经营养成作品。玩家接手一个百废待兴的古老王国,需要同时料理内政经济与家族琐事,一边带领精锐出征,一边在后方稳定发展,慢慢写出自己的君王传奇。



