《卡牌神偷汉化版》把卡牌接龙和潜入玩法揉到了一起。你要控制一张神偷卡,在桌面牌阵里规划前进路线,结合潜行值和场上其他卡牌的位置,偷到宝藏并走到出口。游戏里小偷能躲进阴影、熄灭火焰、从守卫身上摸东西,也能用偷来的财宝解锁强力道具。每个关卡可以携带3个道具卡,路线怎么走、道具什么时候用,都靠你自己盘算。

· 操控神偷卡在桌面卡牌之间移动,依据潜行值安排路线,绕开陷阱和敌人。
· 通过卡牌换位来决定神偷的前进方向,移动和匹配会直接影响路径。
· 躲开障碍后拿到宝藏,再把神偷卡安全带到出口,这一关就算完成。
· 关卡数量不少,难度会逐渐往上走,后面需要花更多心思规划。
· 画面偏暗,界面比较简洁,整体氛围带着神秘感,和桌面潜入的主题贴合。
· 背景音乐舒缓耐听,和潜行节奏配合得不错,玩起来更有代入感。
· 策略性偏强,每一步都要算清楚,对路线规划和临场判断有要求。
· 把卡牌接龙和偷盗潜入结合,和传统卡牌游戏的套路不太一样。
1. 进入游戏首页,点右上角的设置按钮。

2. 在设置界面里找到 language 选项。

3. 滑动屏幕,等界面显示为中文后点确定,语言就切好了。

1. 进入游戏初始界面,点【开始】按钮,进入新的地牢关卡和移动规划阶段。

2. 在移动界面查看地牢路线和盗贼卡牌,先想好路径,再选盗贼卡牌操作。

3. 长按盗贼卡牌确认移动路线,按提示完成确认,继续推进关卡。

4. 路线确认后查看界面上的数值变化,完成这次移动,后续剧情会继续展开。

· 暗影斗篷:立刻增加潜行点数,适合潜行值吃紧时救急。
· 水箭:可以熄灭火焰或带火守卫的光源,解决照明带来的麻烦,不过火把下回合可能重新烧起来。
· 响箭:让守卫看向指定格子,把敌人视线引开,方便找机会背刺。
· 毒素:降低目标卡牌的点数消耗。
· 致盲粉尘:抹掉一名守卫的全部视野方向,让守卫完全看不见。
· 皮靴:接下来几步移动不会惊动守卫,能安全穿过守卫视野区域。
· 绳钩:和场上任意一张卡牌交换位置,用来远距离脱身,高难度下很实用。
· 闷棍:把一张卡牌洗回卡组,随机刷出新卡牌,可以用来处理难缠的守卫或陷阱。
· 公会标记:把守卫变成叛徒卡牌,叛徒卡走过会恢复潜行,但会扣宝石。

· 行动力:有行动力时可以击杀【巡查】。带数值的卡牌都会消耗行动力,一回合行动次数太多时,没被选中的卡牌行动力会增加。如果把场上卡牌全部清掉,人物行动力会回满到10点,不管之前剩多少,不会叠加。白色名字的卡牌穿过会增加行动力,【行动】牌,还有一种白色名字的伤员牌也有这个效果。行动力为正时可以消耗行动力击杀【巡查】,行动力为负时点【巡查】会和他换位。
· 巡查:每个巡查都有方向指示,从那个方向撞上巡查会被直接逮捕。从那个方向经过时,巡查会朝该方向前进一格;灯灭时这个效果不生效。
· 灯:灯亮时巡查更强,巡查身边被照亮的物品被人物碰到都会引起怀疑。灯亮时拿【金币】获得量增加;灯亮时躲进【木桶】不会恢复行动力;灯亮时【门】打不开,【下水道】也没法用来逃离。
· 木桶:把木桶旁边的灯熄灭,再在木桶里停留,行动力会回满。注意必须是最后一格停在没灯的木桶里,只是路过不算。
· 行动牌:灯灭时踩掉行动牌会回复行动力;附近有灯时,行动牌既不回复也不消耗。
· 宝箱:完成游戏后可以读秒打开。目前赢了几局开出来的东西还不能装备,也没抽到过,具体用途还不清楚。里面会开出主城地图,集齐15个可以开启下一个地图,新地图里这些物品应该能派上用场。




