《月痕》原名 Moonscars,是从 Steam 移植到手机端的动作闯关游戏。故事发生在一个生与死界限模糊的世界,玩家扮演由黏土塑造的战士格雷·伊尔玛,在寻找自身存在意义的过程中一路战斗。作为动作游戏,本作强调流畅的打击手感,Boss 战兼顾机制设计与数值强度。

主角葛蕾·伊尔玛(Grey Irma,灰厄玛)是一具由黏土塑成的战士。她只有一个目标:找到雕塑家,弄清自己以及这个世界的诞生真相。整个故事走黑暗奇幻路线,围绕黏土造物、背叛、痛苦与复仇展开,基调偏悲剧。
· 近战挥剑、弹反(招架)是战斗核心,闪避与轻重攻击可以组合使用。
· 额外配有特殊副武器和巫术(Witchery)法术。
· 敌人伤害高,容错率低,很考验反应和对关卡配置的记忆,Boss 战难度突出。
· 地图采用非线性联通的 2D 手绘结构,探索获得新能力后,可以回到此前无法进入的区域。
· 能解锁捷径、隐藏房间和剧情碎片。
角色死亡后,月亮的腐化程度会加深,敌人随之变强。玩家可以收集灵液(Ichor)用于升级和强化巫术。死亡会改变世界状态,这是本作标志性的设计。

画面采用油画质感的手绘像素风格,整体是昏暗的哥特月光氛围,画风辨识度较高。
· 黑暗奇幻主题融合了复仇、自我发掘与牺牲等情感元素,生与死的界限被刻意模糊。
· 玩家化身黏土战士格雷·伊尔玛,探寻自身意义与创造者的真相,经历内心冲突与成长。
· 面对来自四面八方的强敌,每场战斗都考验技能运用与策略安排。
· 随着流程推进可以解锁新能力,战斗方式会变得更加多样。
· 角色和环境的手绘细节共同强化了黑暗奇幻气氛。
· 游戏过程中的选择会影响格雷·伊尔玛的旅程,战斗与互动决策会导向不同结局,给玩家较强的代入感与参与感。


