我本布衣世家录是一款古代家族模拟游戏。开局先捏脸,肤色、发型、眉眼口鼻、服装都能调,五官的大小、位置、角度也有参数滑块可以微调;这套容貌不会只停在第一代,后代会继承家主的五官特征。族中子弟生下来就带着各自的性情底色,有的勇毅果决,有的沉稳持重,也有的怯懦温吞。你会看着他们从呱呱坠地、抓周,一路到加冠成家、鬓染霜白。

1. 创建家主时先选性别,再进高精度捏脸。肤色、发型、眉眼口鼻、服装都能自定义,右上角支持整体随机、导入和导出捏脸存档,调好形象点入局确认就能开始。
2. 地图是六边形沙盘,水域、林地、普通土地价位不一样。点选地块花铜钱购置,先买相邻连片的地,后面集中建产业更方便。选完地块点右下角完成。
3. 在已购土地上打开建造面板,基础产业有农庄、渔场、畜场,单处建造消耗1500铜钱。每个产业都带原料加加工链条,建好后分派族人上岗,按人物特长安排能提升产出效率。

· 族人出生后先看性情底色:勇毅者适合历练征战,沉稳者适合管理家业,怯懦者适合后勤辅助。
· 历练方向跟着性情走,勇毅者派去演武场或外出历练,沉稳者安排账房或田庄管理。
· 定期查看属性成长曲线,根据成长速度调整历练强度和方向。
· 适龄族人安排婚配,优先选能补足家族短板或带来资源的联姻对象。
· 成年后及时加冠并分配具体职务,避免闲置浪费家族资源。
· 年老族人可安排教导后辈或撰写族谱,延续家族文化传承。

1. 开局优先拓荒置田,田产是家族最稳定的粮食和收入来源。
2. 资源攒到一定程度就组建商队,挑热门货物跑长途贸易,利润更高。
3. 分派职务按性情来:沉稳者管账、勇毅者押运、怯懦者守仓。
4. 街坊纠纷和族内事务要定期查看,及时处理,避免影响家族声望。
5. 本家与外戚的利益分配要保持平衡,一方势力过大容易导致内部分裂。
6. 留足应急储备资源,应对天灾、战乱等突发事件。
· 定期查看天下名门的关系图谱,了解各世家的势力范围和亲疏关系。
· 对实力较强的世家优先遣使交好,赠送礼物提升好感度。
· 有适龄子女时考虑联姻结盟,秦晋之好能大幅提升双方关系。
· 对敌对世家可先试探性小规模冲突,评估双方实力差距再决定是否全面开战。
· 兴兵征伐前确保粮草充足、族人战力达标,避免陷入持久战消耗。
· 攻取领地后及时安抚当地民心,分派可靠族人驻守管理。
1. 族人求助类事件,先判断该族人潜力和当前家族需求,再决定是否投入资源。
2. 街坊纠纷类事件优先选维护家族声望的选项,长期收益更高。
3. 商队遇险类事件根据商队价值和族人安全权衡,必要时舍弃货物保人。
4. 联姻提亲类事件查看对方家族实力和资源,优先选能带来实质性利益的联姻。
5. 天灾战乱类事件提前储备资源可大幅降低损失,没有储备时优先保全核心族人。
6. 特殊机遇类事件建议先存档,不同选择可能触发完全不同的后续剧情。
7. 族长年迈后及时指定继承人,优先选属性优秀且性情沉稳的嫡系后代。
8. 传承前把重要田产、商队和资源整理清楚,避免交接时出现混乱。
9. 新任族长上任后先稳定族内人心,逐一拜访各房长辈争取支持。
10. 继续培养下一代族人,保持家族人才梯队不断层。
11. 定期修缮族谱记录家族大事,提升家族凝聚力和声望。
12. 代代相传中逐步扩大族谱之树,最终长成枝繁叶茂的百年世家。



